我一直在强调线上和线下学编程的差异。那就是线上是强调学习编程技术,掌握编程工具。而线下则更聚焦于编程思维的培养,培养面向未来信息化、智能化时代的思维方式。当然根据用户的不同需求,线上线下的不同模式也提供了更多的解决方案,这对于行业,对于市场而言是好事。
从一开始,我们就很明确少儿编程最正确的打开方式是什么样的,我们在培养目标人才的过程中上,建立了自己的“四位一体高层次未来人才素质模型”,力图培养具有科学家精神、拥有独立思考能力、追赶并超越未来的超级个体。我认为,未来人才需要具备以下四个核心能力:抽象逻辑思维能力、创新思维能力、解决问题的能力、面向未来的学习能力。
因此,我们认为少儿编程教育,线下是*的方式。比如说创新力的培养,一个小朋友和其他小朋友交流过程会受启发,老师在旁边随时可以给予启发或者帮助。这样的场景是目前线上模式不具备的。当然,线上一对一会有很好的互动性,但是商业逻辑不成立。线上一对多这个场景,又很难在现阶段实现。
线下教育场景是永恒存在的。教育本身就是人与人之间思想的影响,教育的目的也不仅是知识的获取和传播,而是让学习者成为什么样的人以及具备什么样的思维方式。
目前我们的课程*括四类:基于Scratch平台的趣味编程课,APP Inventor手机应用开发,Python,以及C++程序开发。前两类面向低年龄层的学生,后两类面向高年龄层的学生,四类课程也与我们设计的“入门-提升-应用-竞赛”的课程体系相吻合。
整体来看,线上比较适合知识传播,但是深度思维训练还得靠线下。
我们认为线下场景是天生的、*的载体,但在少儿编程赛道并非是唯一的。我们不排斥互联网思维与产品,我们也会做一些适合线上的传播和运营。