太原JAVASE培训班

导读 我们尚学堂JAVA课程主要针对那些想要学JAVA的学员,12年时间打磨,紧跟市场需求的JAVA课程,改版次数119次,新版本:v.13.2,引入新技术:JAVA10、微服务架构(Spring Boot、Spring Data、Spring Cloud)、互联网架构技术、SSM三大框架等,时时与企业使用的技术保持同步
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2018-09-04

JAVA

我们尚学堂JAVA课程主要针对那些想要学JAVA的学员,12年时间打磨,紧跟市场需求的JAVA课程,改版次数119次,新版本:v.13.2,引入新技术:JAVA10、微服务架构(Spring Boot、Spring Data、Spring Cloud)、互联网架构技术、SSM三大框架等,时时与企业使用的技术保持同步

课程内容:
阶段名称 技术名称 技术内容 学习目标
JavaSE Java语言概述
1)Java编程语言发展简史
2)Java编程语言主要特征
3)Java技术体系以及平台介绍
4)Java核心机制与JVM运行原理
5)搭建Java开发环境
6)JDK的安装与配置
7)开发*个Java程序
8)Java程序的执行原理
9)字节码反编译(jd-gui.exe和javap)
10)变量的声明与使用
11)变量内存空间分配与原理
12)进制转换与位运算
13)八大基本数据类型
14)基本数据类型之间的转换
15)变量的运算与底层运算原理
16)常见面试题讲解
1.了解Java语言的一个发展史
2.掌握手动安装JDK,配置环境变量
3.掌握*个java程序(HelloWorld.java)
4.掌握javac.exe以及java.exe命令的含义
5.掌握变量的作用和定义的方式
6.能根据实际情况选择使用8种基本数据类型
7.掌握常见的转义字符和字符集相关的知识
8.掌握数据类型之间的互相转换(强制转换和自动转换)
桌球游戏项目 根据项目截图,完成桌球游戏开发。目标:书写代码,增强学生写代码的速度,掌握Java代码基本结构,找到感觉,增强自信心。如果在敲代码的过程中发生错误,学生能够根据提示的错误,来分析、调试从而解决问题(要求学生理解代码的语法功能,只要按照代码结构输入代码,能够经过调试实现代码的正常运行即可)。
流程控制
1)Java代码的执行流程介绍
2)if选择结构
3)Scanner键盘录入
4)switch选择结构
5)使用Random生成随机数
6)while循环结构
7)do-while循环结构
8)for循环结构及执行顺序
9)跳转语句:break、continue、return
10)多重循环及指定跳出循环
11)方法的声明与使用
12)方法调用的内存分析
13)方法重载Overload
1.掌握if语句和switch语句的区别和使用场合
2.掌握基本的Scanner键盘录入数据和生成随机数
3.掌握break在switch中的用法以及default语句
4.掌握三种循环的书写格式以及执行顺序
5.掌握while和do-while的区别,了解for和while的特点
6.掌握break和continue关键字,了解return的作用
7.掌握嵌套循环的使用,掌握流程控制中常见的一些算法
8.了解死循环和不可达语句
9.掌握方法的声明与使用,以及调用方法时的内存分析
10.掌握方法的重载Overload和使用场合
万年历项目 输入年份和月份,显示本月的日历(本日历是从1900年开始)。因为1900年1月1日为星期一,所以先计算从1900年到输入本月份之前的总天数和本月的总天数,然后计算本月中的1号为星期几,最后再控制台打印本月的日历。目标:以面向过程的思维来解决问题,巩固变量、运算符、if、switch、循环和方法的使用,让学生做出效果,把所学知识用于实战,提高学生的自信心。
数组
1)数组的创建与使用
2)一维数组与多维数组
3)数组的默认初始化与内存分析图
4)数组作为方法形参传递
5)数组的遍历操作
6)数组的常见算法分析
7)操作数组的工具类Arrays
8)理解main方法(args)
9)方法的可变参数详解
10)使用jar命令打*应用程序
11)数组数据结构的优势和劣势分析
12)常见的数组面试题讲解
1.掌握一维数组的使用和内存结构分析
2.掌握数组的遍历方式:普通for循环和for-each循环
3.掌握数组的添加、插入、删除和扩容操作
4.掌握数组的常见算法:冒泡排序、插入排序和二分法查找等
5.掌握Arrays工具类提供的常见方法
6.了解main方法实参传递和方法的可变参数使用
7.掌握二维数组的定义和内存结构分析
8.了解数组数据结构的优势和劣势
双色球项目 利用一维数组模拟双色球购买以及开奖的一系列过程。目标:能够实现手选,机选双色球,根据开奖结果比对所选的双色球号码,作为中奖的条件,来实现双色球项目。需要重点掌握数组的添加、删除和扩容操作,以及控制语句的逻辑思维。
面向对象编程(基础)
1)面向过程和面向对象区别
2)类和对象的概述
3)类的属性和方法
4)构造方法(Construtor)
5)创建对象内存分析
6)DataType数据类型传递
7)this关键字详解
8)static关键字详解
9)局部代码块、构造代码块和静态代码块
10)package和import详解
11)Eclipse中的debug调试
1.了解面向对象和面向过程编程思想的区别
2.了解类和对象的概念,以及两者之间的关系
3.掌握构造方法的语法、特点及构造方法重载
4.掌握对象的创建过程和内存分析
5.掌握成员变量和局部变量区别
6.掌握基本数据类型传递和引用数据类型传递的区别
7.掌握this的本质,掌握static修饰属性和方法的作用
8.掌握局部代码块、构造代码块和静态代码块的的执行和作用
9.了解*的概念及好处,了解导*的概念
图书管理系统 本项目模拟实现一个基于控制台界面的《图书管理系统》,目标:能够通过对图书以及用户的操作,实现用户管理以及图书管理。使用对象数组类存储数据,需要重点掌握类与对象的关系,以及类中各个方法的调用,逐渐建立起一个面向对象的思想,为后面的面向对象知识打好基础。
面向对象编程(进阶)
1)面向对象的三大特性
2)面向对象之--封装(Encapsulation)
3)访问权限修饰符
4)set和get方法
5)JavaDoc生成API文档
6)面向对象之--继承(Inheritance)
7)方法重写Override
8)super关键字详解
9)继承中对象创建的内存分析
10)final关键字详解
11)Object类详解
12)面向对象之--多态(Polymorphism)
13)向上转型和向下转型
14)instanceof运算符
15)编译时和运行时详解
16)抽象类和抽象方法(abstract)
17)接口的定义和实现
18)接口和抽象类的区别
19)接口应用:内部比较器Comparable
20)接口应用:外部比较器Comparator
21)内部类详解
22)Java的内存管理与垃圾回收
1.了解封装的好处和javaBean的规范,掌握四种访问权限
2.掌握通过Eclipse中的JavaDoc生成API文档
3.了解继承的好处,掌握继承的实现和使用的要点
4.掌握重写的意义和规范,区分重写和重载
5.了解继承和组合所表述的关系,合理的使用继承和组合
6.掌握继承体系下对象的创建过程和内存分析
7.掌握super关键字的使用,以及super和this的区别
8.掌握final关键字的使用和Object类中的常见方法
9.掌握多态的原理、发生多态的条件和多态的使用场合
10.掌握向下转型和向上转型,以及instanceof运算符的使用
11.掌握抽象类和抽象方法的特点和使用
12.掌握接口的定义和实现,以及接口和抽象类的区别
13.了解面向接口编程思想,掌握比较器的运用
14.了解内部类的定义和特点
15.了解java的内存管理和垃圾回收机制
七彩鲜花销售系统 使用面向对象的思维方式,实现对鲜花的展示和销售功能。首先模拟实现一个ArrayList容器,用于存储库存中的鲜花和购物车中的鲜花,然后完成功能面板的展示及功能选择(添加购物车功能、查询订单的功能、修改订单的功能和删除订单的功能)。所用技能:面向对象的封装、继承、多态和接口,灵活的使用构造方法和静态方法。
异常机制
1)异常的概述
2)异常的继承体系
3)Error错误类
4)运行时异常和编译异常
5)异常的原理分析
6)try-catch-finally捕捉异常
7)throw抛出异常
8)throws声明异常
9)自定义异常
10)异常链
1.了解异常的结构体系和分类(Error和Exception)
2.了解Error错误类,以及常见的Error错误
3.掌握Exception分类:运行时异常和编译时异常
4.掌握异常的产生过程原理和throw抛出异常
5.掌握异常的两种处理方式:声明异常和捕捉异常
6.掌握自定义异常类的定义和使用
7.了解异常链的定义和使用
Java常用类
1)Wrapper*装类
2)自动装箱和自动拆箱
3)*装类的缓存分析
4)字符串处理类
5)java.lang.String类的使用与内存原理
6)String类的算法分析
7)StringBuffer与StringBuilder
8)字符串处理类性能分析
9)新日期API
10)java.lang.System类
9)java.util.Date类
10)java.text.SimpleDateFormat类
11)java.util.Calendar类
12)java.lang.Math类
13)BigInteger类和BigDecimal类
14)常见的面试题讲解与分析
1.掌握java的八种基本数据类型的*装类
2.掌握其他的一些常用的类,尤其是String类的方法
3.掌握Stringbuffer和StringBuilder的常用方法
4.掌握Stringbuffer和Stringbuilder的区别和联系
5.掌握日期类和字符串类的转换方式
6.掌握日期和日历类的转换方式
7.了解数学类好系统类的基本用法
8.了解BigInteger类和BigDecimal类的基本用法
开发人员调度项目 模拟实现一个基于文本界面的《开发人员调度软件》熟悉Java面向对象的高级特性,进一步掌握编程技巧和调试技巧,根据菜单提示,基于现有的公司成员,组建一个开发团队以开发一个新的项目,组建过程*括将成员插入到团队中,或从团队中删除某成员,还可以列出团队中现在成员的列表,需要掌握的知识点:类的继承和多态 对象的关联、特殊类的使用enum,以及异常。最终运行代码,实现效果
集合(容器)
1)集合和数组的联系和区别
2)Collection框架(Set接口&List接口)
3)java.util.ArrayList源码与数据结构分析
4)java.util.LinkedList源码分析
5)java.util.HashSet内部原理
6)java.util.TreeSet数据结构分析
7)java7中Map系列集合与数据结构分析
8)Iterator与ListIterator讲解
9)java.util.Collections工具类
10)集合中使用泛型
11)自定义泛型
12)泛型通配符
13)ArrayList、LinkedList、Vector的区别和联系
14)HashMap和Hashtable的区别和联系
15)使用集合实现商品和购物车
16)集合选择依据
1.了解容器的概念和体系结构
2.掌握Collection接口的基本用法
3.掌握List接口以及List接口子类的底层数据结构
4.掌握Set接口以及Set接口子类的的底层数据结构
5.掌握Map接口的基本用法
6.掌握HashMap的基本用法以及底层数据结构
7.掌握TreeMap的基本用法以及底层数据结构
8.掌握数组、链表、哈希表和二叉树的优缺点
9.掌握Iterator迭代器的迭代过程
10.掌握泛型在集合中的用法
11.掌握集合在实际开发中的选择依据
京东商城项目 本项目基于java控制台来模拟实现京东商城购物系统。重点掌握集合的基本操作,例如,对商品的添加、修改、删除、以及查询。逐渐让学生能够建立起一套比较完善的项目体系架构,再将这些具体的操作融入到面向对象的思想中,结合接口编程,形成分层模块的雏形。最终运行代码,展示效果。
IO流
1)IO流的概念
2)IO流的分类及其原理分析
3)文件流InputStream、OutputStream
4)缓冲流BufferedInputStream、BufferedOutputStream
5)转换流InputStreamReader、OutputStreamWriter
6)打印流PrintWriter
7)数组流ByteArrayOutputStream、ByteArrayInputStream
8)数据流DataInputStream、DataOutputStream
9)序列化和反序列化
10)对象流ObjectInputStream、ObjectOutputStream
11)Properties读写属性文件
12)编码和解码
13)使用IO流复制文件夹
14)使用IO完成商品的添加和查询
15)文件的切割和合并
1.了解IO流的概念以及底层原理分析
2.掌握字节流和字符流的具体用法
3.掌握对象序列化和反序列化的实现和原理
4.了解其它IO流的基本用法
5.掌握流对于数据的编码和解码的过程
6.掌握通过IO流实现对文件的拷贝
7.掌握文件存取过程中的编码和解码问题
8.掌握Properties类对文件的读写操作
9.了解文件的切割和合并的原理
超市会员管理系统 本项目基于java控制台来模拟实现超市会员管理系统。重点掌握对超市会员的基本管理,例如:对会员的增删改查操作,最后再将Java中的这些对象数据保存在文件中,来实现对数据的持久化,提前让学生感受数据持久化对项目带来的好处,最后运行代码,展示效果。
多线程
1)线程的原理
2)线程的创建与启动
3)创建线程的几种方式对比
4)线程控制
5)线程的调度
6)线程的优先级
7)线程的生命周期
8)多线程的安全问题与解决办法
9)线程的同步
10)互斥锁
11)线程的死锁问题
12)线程通信
1.掌握多线程2种创建方式
2.掌握多线程的基本调度方法
3.掌握多线程的优先级
4.掌握多线程的声明周期
5.掌握同步的几种实现方式
6.了解死锁的概念
7.掌握线程同步在实际开发中的用途
8.掌握线程通信中的wait以及notify
网络编程
1)网络编程基础知识
2)网络编程的三要素
3)如何实现网络中主机的相互通讯
4)OSI参考模型
5)TCP/IP参考模型(或TCP/IP协议)
6)数据的封装与拆封原理解析
7)TCP协议与UDP协议
8)基于TCP协议的网络编程
9)Socket的TCP编程
10)基于UDP协议的网络编程
11)基于UDP编程的聊天室系统
12)基于TCP编程的登录响应系统
1.了解网络编程基础知识
2.掌握网络编程三要素ip+端口+协议利用
3.了解OSI的七层参考模型
4.掌握数据的封装金额拆分原理
5.掌握UDP协议,做一个局域网的聊天室
6.掌握TCP协议,写出服务器客户端的上传和下载功能
聊天室系统 本项目基于多线程以及网络编程来模拟实现QQ聊天系统。重点掌握多线程的调度,以及网络编程对不同客户的基本操作。实现客户发出请求,服务器给出响应的双向操作,让学生能够对后面的Web项目有一个初步的了解。最终运行代码,实现用户之间的及时通信!
XML&正则表达式
1)XML定义和概述
2)XML特点和优势
3)XML验证和DTD验证
4)使用DOM解析XML
5)使用DOM4j解析XML
6)了解正则表达式的使用
7)熟悉正则表达式的规则
8)使用Java处理正则
1.熟练的写出XML文件中的内容
2.了解DOM解析的概念
3.掌握通过DOM4J来解析XML文件
4.了解正则的规则
5.掌握Java处理正则和String中使用正则
反射技术
1)Java反射机制的研究与应用
2)反射的原理分析
3)JVM与类
4)类的加载、连接、初始化
5)类加载机制
6)开启反射的源头Class
7)获取Class实例的几种方式比较
8)从Class中获取类的结构信息
9)获取Constructor、Field和Method
10)泛型和Class类
11)使用反射模拟Servlet获取xml文件信息
1.了解反射的运行原理以及概念
2.掌握Class类对象的实现方式
3.掌握Class类的常用方法
4.掌握Constructor、Method、Field类的用法
5.了解泛型在反射中的用途
6.掌握模拟反射实现Servlet的基本过程
设计模式 1)创建型模式(共五种):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式
2)结构型模式(共七种):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式
3)行为型模式(共十一种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式
1.了解设计模式在实际开发中的应用思想
2.掌握工厂模式、适配器模式、单例模式、装饰者模式等
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