课程大纲 | 课程内容 | 案例 |
*阶段:语言开发基础 | C++语法基础 、面对对象编程,STL标准模板库,模板 | |
内存管理,内存优化 | ||
数据结构与算法 | ||
第二阶段:引擎开发 | UE4引擎安装及基础操作 | |
美术基础与3D数学基础 | ||
UE4蓝图 | ||
物理系统,动画系统,UI系统,粒子系统,光照系统,音频操作 | ||
AI,图形渲染,计算机图形学 | ||
第三阶段:VR开发 | VR行业与技术了解 | |
基于HTC VIVE ,OCulus RIft and Touch 设备项目开发 | ||
资源加载与打*,网络通信,设计模式 | ||
其他体感设备项目开发(Null Touch 手套,Leap motion 等) | ||
项目优化,项目发布 | ||
第四阶段:项目实战 | 多款VR项目开发,积累商业项目开发经验 |