合肥第九联盟开设2D原画*班,通过学习熟练掌握多项设计技能,毕业可从事游戏原画设计师等*。
课程大纲
01 头劲肩结构关系
1、.头颈肩结构知识
2、不同角度下的头部十字架画法
02 常用材质
1、常用材质刻画方式
2、素描特征
03 色彩基础
1.色彩入门基础理论
04 头像演示
1.完整演示头像绘制过程
2.达到商业水平
立绘同人全身
01 剪影图形
1、剪影的节奏,比例、疏密等平面图形审美要素
2、角色职业、性格对剪影图形的影响
02 角色动态
1、角色动态的选择
2、运用肢体动态线构成视觉中心的引导
03 元素设计
1.初步的元素提取教学,结合教学案例对元素设计方法思路加以引导优化
04 同人或原创立绘
1.演示立绘绘制过程
2.基本的打光与塑造
3.尽可能贴近商业标准
原创设计立绘
01 设计基础、图形情感
1、构成基础
2、色彩构成基础
3、平面设计基础
4、图形情感知识
02 角色设计演示
1、图形、色彩动态、情感和比例的综合运用
2、饱和度、明度、色相比例,演示整理色块的思路
03 角色设计演示
1.角色设计流程
04 立绘细化
1.根据主讲演示
2.完成一个带有一定场景
3.完成特效的立绘设计
半身插图
01 画面构图、视觉引导
1、插图构图知识
2、视觉引导线在构图中的运用
02 动作、动态
1、人物性格与衣服配色
2、动态构图之间的关联
03 光影氛围、塑造技法
1.打光的方式,画面氛围构成
2.日韩草图细化技法演示讲解
04 插图演示
1.演示起稿到完稿的细化
2.巩固前面材质刻画所学知识
3.刻画手法以及对刻画程度
4.虚实的控制
作品优化项目实训
01作品优化
1、将先前作品进行优化收尾
2、后参考商业立绘进行排版
3、全套排版设计
01项目实训
1、进入点晴游戏美术制作项目组进行真实项目实训
2、按照项目制作要求及标准体验真实的*流程及团队合作模式
3、完成项目组内实训考核。
适合人群
手把手教学快速入门
应届毕业生
零基础入门到游戏商业项目制作
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