本课程主要帮助学员了解游戏项目各个方面的生产制作流程,及从中体会等等,更多资讯请大家仔细阅读下文,
帮助学生了解游戏项目各个方面的生产制作流程,从实践中去体会真正的*状态。
在这门课中将展开游戏的真实项目制作。所有的*量与标准都需要被量化和分派给各个成员,按照公司项目的标准和要求进行制作,所有先前制作的内容都将被导入游戏引擎模型中,整合制作成真正可玩的游戏。
这门课将会针对前面的学习情况进行个人总结,审视和点评学员作品,让每个人了解自己作品与*要求的差距,并给出最实用的学习建议。除了技术和艺术指标,还需要了解作品在应聘时应具备的规格、比重、规范等等,最终令作品在各方面达到*标准。