2D游戏原画在游戏的成功中扮演着至关重要的角色。一款有吸引力的原画能够吸引更多的玩家,让他们对游戏产生兴趣,从而增加游戏的销量和受众群体。
发展前景
场景原画师
角色原画师
概念设计师
游戏主美
课程大纲
国风单体
01小型物件/建筑设计
1、具体物件结构特征讲解
2、纹样走势、层次、穿插关系
3、实体物件的视觉中心
02中型物件/建筑设计
1、具体物件结构特征讲解
2、纹样走势、层次、穿插关系
3、实体物件的视觉中心
03大型物件/建筑设计
1、具体物件结构特征讲解
2、纹样走势、层次、穿插关系
3、实体物件的视觉中心
4、纹样优化
5、结构优化
6、模型渲染光影配合AO效果
7、不同的材质搭配带来不同感受
欧美单体
中型物件/建筑设计
1、具体物件结构特征讲解
2、纹样走势、层次、穿插关系
3、实体物件的视觉中心
4、结构优化
5、材质细画
中型物件/建筑设计
1、具体物件结构特征讲解
2、纹样走势、层次、穿插关系
3、实体物件的视觉中心
4、结构优化
科幻单体
中型物件
1、具体物件结构特征讲解
2、功能性、识别性、趣味性讲
中型物件
1、具体物件结构特征讲解
环境氛围
自然环境元素组合场景
1、自然环境元素组合场景
2、几种构图讲解
室内场景氛围
1、主讲解
2、材质细画
3、整体氛围调整
作品优化实训
1、将先前作品进行优化收尾
2、后参考商业立绘进行排版
3、全套排版设计
项目实训
1、进入点晴游戏美术制作项目组进行真实项目实当
2、按照项目制作要求及标准体验真实的*流程及团队合作模式
3、完成项目组内实训考核