本课程主要帮助学员掌握游戏开发的流程,游戏的特征等等,更多资讯请大家仔细阅读下文
这门课将讲授游戏行业的发展历程,*括游戏的分类,游戏开发的流程,游戏的特征,各种*人员在游戏制作过程中的职位、职能、*环境等等。
在这门课将讲授三维软件的基本操作,进行游戏中简单道具、武器、建筑、场景的制作,这会为今后在游戏公司中与三维美术人员的沟通与合作打好技术基础。
介绍标准的游戏策划案撰写方法,通过策划软件来对自己的思维进行控制,将自己的创意通过策划软件进行统一整理、理性整合思路、从而达到熟练运用软件来管理自己的创意的目的。在此过程中需要掌握专业的游戏策划师常用的工具,使用 PPT、VISIO 等软件进行游戏策划案的编写。
这门课将讲授如何向一名作家那样撰写游戏背景故事、剧本、世界观、游戏任务内容的描述等,将自己心中构想的精彩情节和构想制作成策划文档,制作出一份属于自己的网络游戏策划案。
国内外文学、戏剧、绘画、雕塑、音乐、舞蹈等各艺术门类经典作品讲解。培养学生综合艺修养。