在游戏中所有角色、生物和一切会动的物体,都需要你来为其设计动作,当然这些专业的名词背后都有它们的制作规律,并非杂乱和无章可循的,所以火星时代开设了游戏动作设计师班,让你*观察生活,从日常生活中掌握基本的运动规律,把看似复杂的动作技巧拆分成模块教学,让你在不知不觉中掌握游戏动作师需要运用的所有技能。
掌握3Dmax界面、操作技巧、动画运动规律以及运动原理人体骨骼、肌肉知识以及形体把握能力蒙皮绑定实战技巧:角色从初级、中级、高级的动画制作技巧Pose在动画中的应用时间把控与节奏感培养曲线系统应用。
2.生物
基础控制器使用生物骨骼系统架设,权重系统使用生物运动原理复杂生物的设计思路
3.辅助知识
动画捕捉软件使用角色表情系统应用后期合成软件应用*指导、*推荐进一步强化多类型控制器系统应用
4.项目实战
多部门配合开发一款属于自己的游戏熟器项目开发流程掌擦动画制作规范
2.循序渐进,专项技能逐一攻破
3.针对VR游戏专门教授动作技能未来竞争力爆棚
4.骨骼系统高阶晋级,胜任3A级游戏动作制作
5.专家点评日常作业,阶段练习都符合项目需求