次世代游戏建模培训

导读 3D模型的广泛使用,决定了模型渲染师的超多*方向,影视、游戏、VR、工业设计、航空航天、平面设计、建筑设计、军工等众多领域,你都可以尝试。
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设计类 游戏类 IT类

课程详情

2022-06-23
课程内容

*阶段:美术基础和软件基础


  Zbrush基本操作和常用笔刷;

  3Dmax基础命令和基本操作:

  美术理论和结构素描,PS基础操作。


第二阶段:次世代PBR全流程

  3Dmax中低模制作;

  Zbrush高模雕刻、

  布尔运算:

  Topgun高模拓扑低模;

  3Dmax/Maya的UV拆分及摆放:

  T oolbag贴图烘焙;

  Substance Painte r材质贴图。

第三阶段:次世代全流程进阶实战

  1.角色曲面雕刻类实操训练;

  (强化角色曲面布线与复杂造型雕刻技巧等综合运用)

  2.布料、金属等各种材质贴图效果训练。

  3.人体结构讲解;

  (人脸五官分析、骨骼肌肉结构、皮肤纹理)

  4.Marvelous Designer布料运算。

  (服装打版、褶皱与松紧线缝的运用等)

  5.UE4角色制作流程与后期。

  (软件基础、资源制作、材质系统、光影及后期)


第四阶段:大型角色项目实战

  大型角色毕业作品设计与制作

  简历制作、

  面试技巧等*辅导;

  简历推荐至本公司项目组或各大游戏公司。
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