中国象棋

277人已阅读 2018-09-03 14:43:50
导读 现代棋类运动有很多,其中国际象棋、中国围棋等是比较出名的棋类运动,但是在中国不仅仅有围棋这一项棋类运动,还有中国象棋,中国象棋有些像国际象棋但是有何国际象棋不同,儒森教育今天就来讲讲中国象棋。
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2018-09-03 14:43:50

中国象棋

  现代棋类运动有很多,其中国际象棋、中国围棋等是比较出名的棋类运动,但是在中国不仅仅有围棋这一项棋类运动,还有中国象棋,中国象棋有些像国际象棋但是有何国际象棋不同,儒森教育今天就来讲讲中国象棋。

  一、中国象棋的起源
  中国象棋是起源于中国的一种棋戏,产生的年代不详。象棋在中国有着悠久的历史。在春秋战国时代文化名著的《楚辞.招魂》中就有:“蔽象棋,有六博兮。”的词句。说明在当时已经有了“象棋”这个名词,当然那时的象棋不是现在的象棋,王逸注《楚辞》云“博,著也,行六棋,故曰六博。”。司马迁在《史记》中也提到了六博。据《史记.第六十九卷.苏秦列传》中记载:当时齐地的居民安居乐业“斗鸡走狗,六博蹋鞠”。可见象棋在当时已经开始在民间广泛流行。那时的棋,大概是一方为六子,叫“六博”。另据《说苑》记载:雍门子周以琴见孟尝君,曾说“足下......燕则斗象棋而舞郑女。”。可见当时,在达官权贵和士大夫中,已经很流行下棋了。棋盘里的河界,又名“楚河汉界”。这个名称,可能是受到楚汉相争,韩信作象棋的传说的影响。传说无从考证,多半是后人附加的。进入明、清两代,象棋的发展有了长足的进步,名手辈出,佳作如云。棋理棋势的研究更加深化,促进了象棋文化的发展。是古代象棋史上的黄金时期。建国以后,象棋*者们总结发扬了前人的文化遗产,勇于创新,锐意进取,使象棋文化的更加绚丽多彩,真正成为了中华文化史上,一颗璀璨的明珠。
  二、.棋盘和棋子
  1.棋盘象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆放和活动在这些交叉点上。棋盘中间没有划通直线的地方,叫做"河界";划有交叉线的地方,叫做"九宫"。九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表,黑棋方面从右到左用阿拉伯数字1至9来表示。
  2.棋子棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组十六个,各分七种,其名称和数目如下:红棋子:帅一人,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。
  三、走棋和吃子
  1.对弈在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋*。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点到另一个空着的交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领叉点,都算走了一着。双方各走了一着,称为一个回合。
  2.各种棋子的走法
  帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。
  仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。
  相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。
  车:车在象棋中威力*,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。
  炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。
  马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。
  兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。
  3.吃子走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可把对棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃了必须隔一个棋子(棋子可以是任何一方的)跳吃,即俗称"炮打隔子"。
  四、将军、应将、将死、困毙一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"将军",或简称"将"。
  被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解被"将"的状态。如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"将军",却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被"困毙"。
  五、胜、负
  1.胜负对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜:(一)帅(将)被对方吃掉;(二)走棋时不得违反"不得将三将"的规定;(三)被"困毙"或"将死";(四)走棋超时;(五)自己宣布认输;
  2.和对局时,出现下列情况之一,就算和棋:(一)时间到,还未分胜负;(二)提议作和,应使双方机会均等。先得出者如被对方拒绝,三次的机会,之后不得再度提出;(三)60回合无吃子,判为和棋

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