南京Unity手游开发培训课程

导读 本课程主要帮助学员了解Unity的系统概观,Unity GUI功能等等,更多资讯请大家仔细阅读下文。
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课程详情

2018-05-21

南京Unity手游开发培训课程

本课程主要帮助学员了解Unity的系统概观,Unity GUI功能等等,更多资讯请大家仔细阅读下文。

葛优瘫”玩游戏,不如自己“挣钱”做游戏                

  据市场统计数据显示,无*经验的毕业学员月薪即有5000,随着经验的累积,所获取的薪水也日益增长1~2年即可达到年薪10万,

  3~5年之后年薪15万,5年之后年薪将高达20万。

“一专多能”Unity3D游戏引擎                

  世界范围内,Unity占据游戏引擎市场45%份额,居全球首位。知名公司、知名游戏,均采用Unity开发游戏。

  目前的开发注册人数已经超过330万,中国区开发者数量超越美国,成为全球*。

专为培养游戏主程而开设,全新升级Unity3D课程                

  Ps基础、3D建模及贴图、程序开发、Unity3D、GUI界面、游戏发布等知识一应俱全,轻松掌握!

  深入剖析开发要点,精准掌握必备技能!

全程面授,*大咖指点迷津                

  我们聘请来自业界的**,他们是具有5年以上项目制作、教学经验的实战专家和高级顾问,

  用1对1经验面授的高效教学方式,每年培养优秀人才超1000人次。

实训阶段参与制作丝路高端VR游戏项目向“美国UBI、腾讯游戏御用CG美术团队”制作取经                

  依据企业标准实训,强化实战能力。

  以团队为单位分工合作完成项目,

  体验真实的企业*场景。
课程大纲                
  *单元:Unity引擎概观

  ● 详细的介绍Unity的系统概观

  ● Unity行业介绍

  ● 软件的安装和常用unity格式介绍

  ● 各个视窗的功能介绍。

  第二单元:基本操作及常用组件介绍

  ● 场景界面和基本的操作

  ● 资源的汇入汇出和使用

  ● 光源及摄像机的应用

  ● 刚体及物理属性介绍

  ● 轨迹成像。

  第三单元:地形编辑器及环境设定

  ● 地形编辑器

  ● 太阳光、水、雾效、天空及风的设定

  ● 特效、环境音效及背景音乐

  第四单元:动画编辑器

  ● 认识动画编辑器、录制动画

  ● 控制摄像机、人物等动作背景音乐

  第五单元:unity程式撰写工具与API函数库介绍

  ● unity程式撰写工具MonoDevelo

  ● unity脚本结构

  ● 内带API函数库介绍

  第六单元:程序介绍

  ● JavaScript和C#基本语法概念

  ● 赋值、比较、逻辑、条件运算符

  ● 数学运算符

  ● 控制语句与循环语句

  第七单元:Unity功能函数

  ● 鼠标点击、碰撞、触发等函数

  ● 游戏物体的位移、旋转与放缩

  ● 动态生成

  ● 控制其他物体及组件

  ● 存取资源数据等

  第八单元:角色控制及常见游戏行为

  ● 游戏主角、敌人、道具、敌机、障碍等制作

  ● 控制角色及敌人的走、跑、跳、待机、攻击、死亡

  第九单元:UI界面

  ● Unity GUI功能

  ● 实现按钮、输入框、滑动条、登陆及密码设定等

  ● UI界面皮肤更换

  ● UI图标设计

  第十单元:游戏场景连接

  ● 游戏开始、结束、过关等场景之间的跳转制作,显示游戏的加载和进度条的效果

  第十一单元:移动平台开发

  ● 移动软件开发概述

  ● 开发环境配置

  ● ios、Android开发及发布介绍

  ● 手势识别及点击事件

  ● 带领学生实作经典成功移动平台开发案例

  第十二单元:游戏发布上架

  ● 单机版游戏发布教学

  ● PC-网页版游戏发布教学

  ● Android手机平台发布及上架流程教学

  ● Iphone手机平台发布及上架流程教学

  ● 其他平台发布介绍

  第十三单元:NGUI插件

  ● 增强游戏画面的可观赏性,游戏过程中的各项状态显示(时间显示、登陆、血量条、按钮形状和点击效果、动画等)

  ● NGUI功能介绍及程序编写

  第十四单元:项目策划及资源准备

  ● 选定游戏类型、题材、和发布平台

  ● 游戏资源规划

  ● 项目人员分配和工时计算

  ● 美术资源的规划与制作

  ● 程序脚本资源的设计和规划

  ● 音效、UI界面资源设计及准备

  第十五单元:团队项目实作

  ● 跟据策划案的流程,从无到有感受游戏开发的完整过程。让学员真正体验大型企业游戏项目的流程,积累项目实战经验,活用所学知识,了解市场、密切配合协作,攻克技术难点,从而满足企业需求界面资源设计及准备

  第十六单元:项目优化

  ● 游戏性能测试使其更流畅

  ● 游戏最终的整合和测试

  第十七单元:毕业和*

  ● 完成本专业所有课程学习的您,已经从业余爱好者变成了一名具备专业素养的职业人士。我们会帮助您整理作品、简历,邀请游戏公司专家模拟应聘过程、做全面的*指导,向各大游戏公司合适的岗位推荐
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