动漫模型与影视栏包设计

导读 这套课程主要讲授影视动漫三维模型的建立与渲染表现、影视合成处理技术、电视栏目包装以及视频剪辑与后期编辑技术。它可以帮助你实现最快的Maya、After Effects、Photoshop软件入门,配合规范的三维模型建设渲染流程和标准的栏目包装与视频编辑流程,来达到影视动漫三维模型师与栏目包装师必要的基础技能。
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课程详情

2017-09-25
这套课程主要讲授影视动漫三维模型的建立与渲染表现、影视合成处理技术、电视栏目包装以及视频剪辑与后期编辑技术。它可以帮助你实现最快的Maya、After Effects、Photoshop软件入门,配合规范的三维模型建设渲染流程和标准的栏目包装与视频编辑流程,来达到影视动漫三维模型师与栏目包装师必要的基础技能。

建立良好的三维建模功底后,课程将讲授不同类型的模型制作方法,包括了机械类、建筑类,角色类,并且深入讲解每种类型模型的质感表现方法与渲染技术,特别在学习案例的选择上,更是挑选好莱坞经典影视动画中的角色作为学习案例,使你掌握目前国际主流的三维建模技术与理念,最终达到三维模型师岗位专业技能的要求。

具备了良好的三维模型与渲染基础与良好的视频编辑功底后,课程将讲授二维栏目包装影片和三维栏目包装影片的制作方法,并且通过影视剧中的典型案例,让你认识后期合成在影视剧中的重要意义,最终成为一名合格的栏目包装师与影视合成师。

课程大纲:

软件基础♦PS软件基础

♦Maya软件基础

通过色彩搭配原理、造型透视案例、商业案例制作等内容的学习,掌握Photoshop软件在动漫制作中的应用,并提升学员的艺术基础。

通过基础案例熟悉Maya软件操作,掌握Maya建模工具。

机械模型♦枪械模型制作

♦战机模型制作

♦场景模型制作

通过道具、场景等模型的制作,学习Maya多边形建模和NURBS建模命令,掌握不同物体的制作方法。

"软件基础、机械模型"对应学习目标

《机动战士高达》自1979年登场以来,已成为日本卡通作品中最著名、最经久不衰、最庞大的系列。每个不同的系列,都有自己的特色和比例上的区别。

通过本阶段的学习,学员可以制作出高达这种复杂的机械模型,而且可以达到参与机械类、建筑类模型项目的制作要求。

卡通角色♦小胖子模型制作

通过卡通角色制作,学习角色布线的规律与制作要求,掌握卡通角色的制作步骤与方法。

"卡通角色"对应学习目标

《超能陆战队》(Big Hero 6)是迪士尼与漫威联合出品的*部动画电影,取材于由Steven T.Seagle和Duncan Rouleau在1998年开始连载的以日本为背景的动作科幻类漫画。

2015年2月23日,影片获得第87届奥斯卡"*动画长片"奖。

卡通角色模型与机械建筑类模型在制作上有很大的不同,通过本阶段我们可以掌握各种类型卡通角色模型的制作要求,可以独立完成《超能陆战队》中各种角色模型的制作。

高级模型制作♦高精度场景模型制作

♦高精度头骨模型制作

♦高精度人体模型制作

通过对场景、道具、角色的案例,学习Zbrush雕刻技巧,掌握影视级别高精度模型的制作方法

"高级模型制作"对应学习目标

《忍者神龟:变种时代》是一部动作冒险电影,影片将是"一部基于漫画和卡通的重新绘制"。不仅有动作,还将聚焦兄弟情、友谊以及责任。

实拍类电影中存在着大量的CG元素,比如《忍者神龟:变种时代》中的主角都是通过CG来完成的,而这类角色模型需要有很高的真实度,从制作流程和技术要求上都与卡通角色有很大的不同,并且更为复杂,通过本阶段学习,我们就可以掌握高级影视模型的制作方法,从而达到高级影视模型师的岗位标准。

阶段考核♦综合模型制作

通过对商业模型案例的临摹,学习商业制作的要求及其标准,掌握商业案例中模型的制作要求。

光影技术♦Maya灯光用法与布光原理

学习Maya中常用灯光的使用方法,并且结合影视拍摄中所涉及的布光原理,并且将这些原理应用到三维动画制作中。

质感与渲染表现♦Maya质感表现技术

♦战机质感表现技术

♦室内场景渲染技术

♦室外场景渲染技术

通过道具、静物场景、室内外场景案例制作,掌握节点材质与渲染的配合使用、贴图绘制、文件分层、后期合成等技术内容。

高级渲染技术♦MR材质与渲染技术

通过对汽车、番茄、果汁等案例的制作,学习Mental ray材质与渲染技术,掌握卡通材质、SSS材质的制作方法。

"光影技术、质感与渲染表现、高级渲染技术"对应学习目标

《赛车总动员》是由皮克斯动画工厂制作,并由迪士尼于2006年发行的电脑动画电影。

故事的主角是一部时髦拉风的赛车,梦想在Route 66道路上展开的赛车大赛中脱颖而出。但不料参赛途中却意外迷路,闯入一个陌生的城镇,展开一段超乎想像的意外旅程。

光影、质感、气氛渲染,这些都是本阶段我们学习的内容,通过本阶段的学习,我们可以达到满足影视动漫渲染设计师的所有岗位需求,可以参与如《赛车总动员》等影片的材质渲染*。

模型渲染综合案例♦小胖子UV及贴图绘制

♦小胖子渲染合成技术

通过角色材质案例制作,学习角色UV、角色贴图、道具贴图的制作,掌握角色材质的制作方法。

"模型渲染综合案例"对应学习目标

《飞屋环游记》是由彼特•道格特执导,皮克斯动画*室制作的第十部动画电影、首部3D电影。讲述了一个老人曾经与老伴约定去一座坐落在遥远南美洲的瀑布旅行,却因为生活奔波一直未能成行,直到*要强拆自己的老屋时才决定带着屋子一起飞向瀑布,路上与结识的小胖子罗素一起冒险的经历。

如何为我们制作的角色模型赋予生命?本阶段学习内容就是将已经做好的小啰嗦模型赋予丰富的颜色、真实的质感,让角色真正的活起来。

项目实训♦商业项目临摹

通过经典商业案例临摹,学习商业制作中的技巧,熟练掌握商业案例制作流程与标准。

AE特效合成♦AE特效合成技术

♦AE合成综合案例

学习掌握After Effects的基础应用及特效滤镜的用法,以大量的实例为主,全面介绍了影视后期动画的制作方法。

经典案例♦二维栏包制作

♦三维栏包制作

学习掌握After Effects的高级应用,电视包装的主流种类、标准*流程及发展历程,以经典的商业栏包片为案例,系统学习二维风格电视包装的制作技巧。

学习掌握Maya和After Effects相结合的栏目包装制作方法。从前期创意、动画、特效制作等方面系统的学习娱乐、新闻等各类栏目包装的制作方法。

"AE特效合成、栏目包装制作"对应学习目标

《新闻联播》是中国收视率最高、影响力*的电视新闻栏目,《我是歌手》是中国湖南卫视从韩国MBC引进推出的歌唱真人秀节目。

《新闻联播》、《我是歌手》等电视或网络视频节目都需要进行整体包装设计,通过本阶段学习我们可以掌握各种风格表现形式的栏目包装方法,最终达到栏目包装设计师的岗位要求。

影视合成技术♦影视后期合成

学习掌握影视剧的视频处理优化、抠像、跟踪、合成、实拍镜头与三维及特效的完美结合。

后期剪辑♦影视剪辑

学习掌握挑选脚本素材、画面和声音,配合剪切、镜头组接

"影视合成、后期剪辑"对应学习目标

《少年四大名捕》、《古剑奇谭》都是近年国内热播的古装大戏,这类影片在拍摄过程中会使用大量的绿幕、威亚,而要完成最终画面就需要影视后期设计师来实现。

通过本阶段的学习,我们可以掌握影视后期*中的常用技术,从而达到影视后期设计师的岗位需求,参与到《少年四大名捕》、《古剑奇谭》这样的影视剧项目制作中去。

项目实训♦商业项目临摹

模拟实际商业案例的制作要求,学员通过对经典商业案例临摹或自由创作的形式制作个人作品,让学员体会栏目包装企业对作品质量与*效率的系统要求。

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