课程内容:专为企业定制课程+公司真实项目实训
2、有一定基础,想通过学习提升自我的人。
3、*或转行,想要收获一份高薪职业的人。
2、掌握商业游戏设计思路,成为直接可以上手*的专业人才。
课程学习内容:
一、概念设定(原画)
概念设定的主要*是做游戏世界观的视觉化表现*,概念设定师根据策划的文案,设计出整个游戏的美术方案,*括角色设定、场景设计、怪物、道具、载具等等,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。
二、模型设计制作及拆分UV
当游戏角色原画及设定确定后,会进行角色模型制作。次世代角色模型制作流程一般是:3Dmax建中模-ZB雕刻高模-maya拓扑低模-mayaUV拆分-toolbag或SP烘焙贴图-SP绘制材质。