广州王氏教育开始的游戏动画培训班根据我们同学的需要和市场的要求而开设的。我们的同学们通过课程的学习以后可以轻松的掌握老师讲解的全部内容,并且能够将知识转化成为自己掌握的技能,我们的老师还会带领我们的学员进行实际的操作,*学员可以将知识点成功的掌握,学习扎实。
学习目标:毕业学员能够熟练操作软件,并且符合国内外游戏公司的用人标准。务求在毕业时兼具成熟的*经验,能独立或合作完成项目,成为游戏高级设计制作人才。
班型:全日制,白天班,晚班,周末班
课程特色:理论结合实践、多元教学方法、个性化课程、专业教学水平
上课方式:小班面授(可网课)
课程内容:
第01阶段 软件基础入门:掌握3D软件基本操作、曲线编辑器操作、动画节奏与轨迹的调整、观看动画师入行新手指南
第02阶段 动画基本原理:掌握POSE的制作原理和方法;熟悉如何让POSE更有吸引力;掌握运动过程中的预备、慢入慢出原理;掌握节凑、弧线轨迹、跟随与重叠的原理;阅读《动画师生存手册》
第03阶段 角色绑定蒙皮:掌握骨骼结构,权重原理,骨骼工具,重命名工具,绑定的提交规范,更加熟练绑定的技巧,练习POSE每日不少于2个
第04阶段 人形动画讲解:明确基础动作原理制作流畅的关键POSE;根据自己的表演推敲临摹动画;手调飘带合理且流畅;灌输表演的概念;BIP骨骼链接(IK与武器)父子链接;学员需要利用模型库内或自己收集的模型角色,每日自主练习不少于5个POSE
第05阶段 四足动画讲解:明确四足动画的动作原理;制作关键POSE;手调飘带合理且流畅;能根据表演和参考推敲临摹动画;手调飘带合理且流畅;请学员自行观看自然界动物类的纪录片或者视频参考,并进行搜集整理
第06阶段 卡通角色动画:在规定时间内完成完整角色动画;设计明确|POSE合理;动画流畅|节奏合理|细节调整;飘带插件的讲解|LINK链接掌握;该阶段收集一个自己喜欢的卡通Q版;风格游戏动作作品,课堂进行分析讲解
第07阶段 动画作品制作:自己选取角色进行作品设计,按照项目规范和要求,利用所学知识制作高质量作品设计
2、引导式教学:教师以引导为主,通过提问、解决问题和组织讨论等方式,引导学员主动思考和探索,培养学员的动画创作能力和独立解决问题的能力。
3、发展指导:核心动画邀请行业内的专业人士来进行发展指导讲座,分享经验和行业动态。此外,还会组织学生参加行业展览、比赛等活动,提供实践机会,拓宽学生的发展渠道。