孩子在小的时候非常好动,而且坐不住,待不住,没有一个好的自控力,其实做一些游戏在家就可以训练孩子的自控力,今天小编通过现代教育为大家整理了一些资料,希望对大家有所帮助。
在做游戏时,研究员给了两次承诺;A组的研究员两次都信守承诺,而B组的则两次都食言。结果在棉花糖实验中,A组的小朋友有9个等了15分钟,拿到了第二块棉花糖;而B组的小朋友只有1个等了15分钟。
这个道理其实很好理解:如果孩子不相信你会信守承诺给他第二块棉花糖,为什么他要白白等那15分钟?对他来说,*的选择就是直接吃掉*块棉花糖。
很多家长在孩子哭闹时为了图一时省事,给孩子开了空头支票(比如“你乖乖坐着等我十分钟,马上带你去公园坐小火车”);然后等手头的事一忙完,马上食言或者换了一个相对小得多的奖励(不去公园坐小火车了,就在小区里转转)。
这些家长以为骗骗小孩子无伤大雅,其实是在一点一点地蚕食孩子对他们的信任,并使孩子的潜意识里树立起“延迟享受”不如“现时享受”的观点。
这不仅容易使孩子的自控力受到负面影响,而且会使孩子将来更难管教–适度的惩罚和奖励都是有效的管教手段,但如果孩子已经在潜意识里对你的承诺不再信任,他避免惩罚和获得奖励的动力都可能减弱。
所以,要提高孩子的自控力,家长的一诺千金就是“道”,而其它的训练方法则是“术”。如果家长自己不能做到言出必行,而只是花时间去尝试各种方法来训练孩子,是重“术”轻“道”,舍本逐末,很难有什么令人满意的效果。
家长/老师叫“绿灯”的时候,孩子可以往前走,叫“红灯”的时候就必须停住;做错动作的孩子要回到出发点重新开始,看谁最后*个过终点线。我们只要在这个游戏基础上加一点小改变,就能起到训练孩子自控力的目的。当孩子习惯了“红灯停、绿灯行”这个规则后,把规则倒转:叫“绿灯”的时候必须停止,而叫“红灯”的时候可以往前走。
家长可以自己设计出很多类似的游戏。比如,在很常见的Freeze游戏中,听到音乐的时候要跳舞,音乐停了马上静止;在孩子习惯了这个规则后,倒转规则:听到音乐的时候不动而音乐停了反而要跳舞。再如,听到快的音乐的时候动作放慢,听到慢的音乐的时候动作变快。或者,在放音乐的时候家长做一些动作,但要求孩子这时只能观察,不能模仿,只有在音乐停止的时候才能模仿着做。
做这些与直觉/习惯相反的游戏,目的就在于训练孩子的注意力和抑制自己冲动的能力。
研究表明,对于那些自控力低于平均水平的孩子,这种游戏可以提高其自控力。还有一些研究表明,有意识地做一些与直觉/习惯相反的事,像每天用左手刷牙,只要长期坚持,也可以改善大人的自控力。
角色扮演很有趣,所以孩子很容易融入其中,在快乐的玩耍中不知不觉地提升了他们的自控力。孩子在角色扮演游戏中*的,是借助想象的力量,抑制自己本能的冲动。更重要的是,角色扮演游戏都是有规则的,孩子会非常主动地认真对待这些规则,在遵守这些规则的同时,孩子也受到了控制自己的行为来达到既定目标的早期训练。