武汉高级游戏特效设计课程

导读 武汉高级游戏特效设计课程主要是讲特效元素的制作,掌握各种软件严格的操作流程,掌握这其中的核心技术,助你成为一名合格的游戏特效设计师,
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2018-05-04

武汉高级游戏特效设计课程

  武汉高级游戏特效设计课程主要是讲特效元素的制作,掌握各种软件严格的操作流程,掌握这其中的核心技术,助你成为一名合格的游戏特效设计师,

  • 安全工程师

    3dsMax粒子

    掌握常用3dsMax 特效类型, 使用3dsMax 制作三维粒子特效。


  • 安全工程师

    3dsMax绑定与动画

    3dsMax 的绑定与动画部分,主要用于制作特效模型的动画效果。


  • 安全工程师

    破碎插件

    通过学习怪物受击爆炸案例,掌握3dsMax 和Unity3D 的互导。


  • 安全工程师

    FumeFX流体动力学

    学习超强的流体插件FumeFX,将游戏特效中的流体效果一网打尽。


  • 安全工程师

    AE 基础

    AE 可以说是加强动画版的Photoshop,是制作游戏特效素材的利器,也是游戏特效师的必备技能。


  • 安全工程师

    Photoshop基础

    了解Photoshop,学习Photoshop 的基本使用,掌握Photoshop 图层概念及常用滤镜的使用方法。


  • 安全工程师

    游戏特效贴图绘制

    结合Photoshop,知道如何绘制合适的特效贴图,了解游戏特效绘画原理。


  • 安全工程师

    游戏特效模型

    充分了解模型的常见属性,能够独立完成常见的游戏特效模型,比如防御盾、升级光柱、冰锥等。

"Rayfire破碎插件、Fumefx"对应学习目标
  2009年《愤怒的小鸟》发行。《新闻周刊》称《愤怒的小鸟》是全球首款取得真正主流成功的手机游戏。
  游戏中经常会出现破碎的效果,通常制作方案有两种,一是使用引擎破碎插件去制作,二是使用3dsMax破碎插件Rayfire,提前制作好破碎的效果,之后导入Unity3D等引擎中进行调用。
  FumeFx能够方便快捷地制作写实的火焰爆炸烟雾等效果,通过AE或者PS处理,也可以转换为非写实风格,是制作该款游戏特效中动态火焰与烟雾的必备工具。
"Unity3D Shuriken粒子系统、动画系统"对应学习目标
  《神庙逃亡》是目前最让人心跳加速的趣味跑酷游戏,实现了一种欲罢不能的游戏体验。
  Unity3D中拥有灵活强大的Shuriken粒子系统,可以方便快捷地实现游戏特效中常见的动态效果,也可以方便地与3ds Max等软件进行动画模型的互导。游戏特效的制作手段一般分为模型特效和粒子特效,都可以在Unity3D中获得良好的解决方案。
  《纪念碑谷》是一款画风特异,空间感十足,略带解谜的冒险游戏。每幅画面都是一部上乘之作,完全拿来当作手机壁纸了!极简的玩法也鲜明地照应了主题,有很多路径都令人惊叹,错落的空间格局,使得这部2D作品有个3D的格局,简单的几个物体,却构建出了多层次感的城堡迷宫。
  《纪念碑谷》作为一款经典手游,充分发挥了Unity3D引擎的动画、实时渲染性能。
  • AE游戏特效案例

    AE 与游戏特效的结合,一步步掌握如何将AE 制作出来的效果有机的结合到游戏中。

  • ParticleIllusion的综合运用

    能够使用ParticleIllusion 调节火焰、爆炸、魔法等常见游戏特效效果,并学习导出粒

  • Unity3D插件基础

    Unity3D 的基础讲解,了解三维游戏引擎的基本运作原理,初步掌握引擎粒子的知识。

  • Unity3D插件使用

    通过学习Unity3D 常用特效插件,提高特效制作效率与掌握更多特效效果,整体提升

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