武汉次世代模型设计课程

导读 有基础的学员不妨来考虑下次世代模型设计课程,武汉次世代模型设计课程采用高效的学习方法,辅导学员熟悉各个项目经验与学员交流,最终达到一名合格次世代模型设计师!
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2018-05-04

武汉次世代模型设计课程

  有基础的学员不妨来考虑下次世代型设课程,武汉次世代模型设计课程采用高效的学习方法,辅导学员熟悉各个项目经验与学员交流,最终达到一名合格次世代模型设计师!
  • 3ds Max

    Autodesk(欧特克)开发和发行的,国际主流三维动画渲染和制作软件。广泛应用于游戏、工业设计、广告、建筑设计、三维动画、多媒体制作

  • Photoshop(PS)

    美国Adobe(奥多比)开发和发行的,国际主流平面图像处理软件。广泛应用于视觉创意、动漫游戏、平面设计、广告摄影、网页设计等领域。

  • ZBrush

    软件是世界上*个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的*模式,解放了艺术家们的双手

  • xNormal

    一款非常方便快捷而且效果出色的贴图烘焙软件。用于烘焙法线贴图、AO 贴图等。用于烘焙法线贴图、AO 贴图等。用于烘焙法线贴图、AO 贴图等。

  • Topogun

    一个独立的重新拓扑和贴图烘焙软件。Topogun 用于修改或重新创建您的数字化三维模型的边缘流。贴图烘焙功能,用于烘焙各种高分辨率三维模型

"次世代道具建模"对应学习目标
  枪械,硬甲,是《战争机器》中不可或缺的元素,而且这样的元素是很多战争类或科幻类游戏中的重要组成部分,如何快速高效的制作此类模型便是我们学习的目标。
"次世代场景建模"对应学习目标
  次世代游戏场景的制作与传统网游场景的制作在规范上有所不同,丰富的细节表现与真实感是其追求的目标。像《剑灵》这类次世代游戏场景的制作方法是我们学习的目标。
"次世代角色建模"对应学习目标
  绝大多数游戏中角色是不可缺少的组成部分,次世代游戏也一样。本章的内容主要是学习次世代角色模型的制作方法,让学员了解和掌握如何制作像《神谕之战》中的次世代角色模型。

次世代模型设计课程

  • 1.次世代道具建模

    通过枪械的学习,掌握对于直线型和硬边型机械的制作技巧,学习利用倒角方法制作高模,

  • 2.次世代场景建模

    熟悉制作软件的应用,掌握次世代游戏场景类模型的制作方法和贴图绘制方法;达到场景模型

  • 3.引擎应用

    学习引擎的材质编辑,并学习3dsMax 的模型辅助功能。 掌握多种纹理材质和绚丽的Shader制作。

  • 4.次世代角色建模

    通过Zbrush 人物雕刻的学习,进一步熟悉Zbrush 的雕刻功能与技法,了解人体结构并掌握

  • 5.次世代角色建模

    通过Zbrush 怪兽雕刻案例的讲解,学习最先进的雕刻方法,以及不同质感属性物品在Zbrush

  • 6.次世代角色建模

    通过案例的学习可以掌握游戏中人体布线制作方法及规范,人物UV 的展开方法及技巧,绘制

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