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原创商业项目开发模拟 如果您有好的游戏创意,结合掌握的知识,可以独立设计一份游戏策划案,也许最终可以实现哦。
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游戏策划商业文档设计 最终完整文案,将成为整个游戏最原始的基石。好的游戏策划文案,将极大地提高游戏研发团队效率。
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关卡设计与UI 设计 游戏内的场景与关卡玩法,由游戏策划设计。策划将学习关卡设计的原则和方法。玩家如何与游戏内的内容进行交互
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游戏系统与数值平衡设计 游戏内,被分组成不同的模块,代表了不同的功能。而这些功能通过游戏数值,进行联系和平衡,达到一个稳定的状态。
开发技术,游戏制作所需要的基础内容,没有技术,游戏设计只能停留在纸面上。
《剑灵》将焦点放在NPC的剧情展开方式很令人满意。创建角色后不到半小时,玩家们就会因剧情完美地融入游戏当中。近几年的韩国网游大作中没有一款能够像《剑灵》的剧情一样刻画NPC,让玩家与NPC互动,给予玩家目标意识。这是很好地尝试,相信这种尝试会令很多东方幻想迷们感到开心。
《新天龙八部》设定十一大门派:峨眉、明教、星宿、唐门、慕容、天山、丐帮、天龙、武当、逍遥、少林。新手玩家不推荐丐帮与少林,操作性好的玩家建议选择逍遥,高端玩家可以选择武当、星宿、天山。
台的射击类游戏,目前军用版已在全军服役,中国200余万现役解放军官抢先体验。作为用于解放军部队官兵训练、娱乐的首款军事游戏,《光荣使命》诞生起就承载着特殊的使命,其出类拔萃的品质受到前所未有的关注与期待,*括CCTV新闻联播在内的国内外媒体对《光荣使命》进行了长期关注与报道。
该游戏由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。
高级游戏策划课程
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1.游戏产业分析
游戏策划师,首先必须要了解游戏行业与游戏市场。设计内容紧靠市场与用户的需求。
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2.游戏本质分析
深入了解游戏的意义,诠释游戏在人类社会存在的价值与定位。
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3.游戏策划成长之路
了解成长为合格的游戏策划师,需要必备的要素,以及需要付出的努力。
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4.需求分析与设计思路
需求,是游戏策划设计的依据。设计思路,将秉承需求体系,变为成功的设计。
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5.文案写作与游戏元素
游戏是由诸多各类型元素构成的,除了要设计这些元素,还需要将这些元素描述清楚
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6.游戏规则与游戏任务
游戏规则就像现实生活中的法律,指导着游戏的进程,带给玩家不同的体验。