丝路教育已经设置Unity手游开发班,智能手机的兴起让消费者花费更多的时间在手机上,2013年手游异军突起,其火爆程度一直持续至今,手游市场的兴起也使Unity3D开发人才出现急剧紧缺的状态,据非官方统计数据Unity3D人才缺口已达80万!
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●详细的介绍Unity的系统概观
●Unity行业介绍
●软件的安装和常用unity格式介绍
●各个视窗的功能介绍。
第二单元:基本操作及常用组件介绍
●场景界面和基本的操作
●资源的汇入汇出和使用
●光源及摄像机的应用
●刚体及物理属性介绍
●轨迹成像。
第三单元:地形编辑器及环境设定
●地形编辑器
●太阳光、水、雾效、天空及风的设定
●特效、环境音效及背景音乐
第四单元:动画编辑器
●认识动画编辑器、录制动画
●控制摄像机、人物等动作背景音乐
第五单元:unity程式撰写工具与API函数库介绍
●unity程式撰写工具MonoDevelo
●unity脚本结构
●内带API函数库介绍
第六单元:程序介绍
●JavaScript和C#基本语法概念
●赋值、比较、逻辑、条件运算符
●数学运算符
●控制语句与循环语句
第七单元:Unity功能函数
●鼠标点击、碰撞、触发等函数
●游戏物体的位移、旋转与放缩
●动态生成
●控制其他物体及组件
●存取资源数据等
第八单元:角色控制及常见游戏行为
●游戏主角、敌人、道具、敌机、障碍等制作
●控制角色及敌人的走、跑、跳、待机、攻击、死亡
第九单元:UI界面
●Unity GUI功能
●实现按钮、输入框、滑动条、登陆及密码设定等
●UI界面皮肤更换
●UI图标设计
第十单元:游戏场景连接
●游戏开始、结束、过关等场景之间的跳转制作,显示游戏的加载和进度条的效果
第十一单元:移动平台开发
●移动软件开发概述
●开发环境配置
●ios、Android开发及发布介绍
●手势识别及点击事件
●带领学生实作经典成功移动平台开发案例
第十二单元:游戏发布上架
●单机版游戏发布教学
●PC-网页版游戏发布教学
●Android手机平台发布及上架流程教学
●Iphone手机平台发布及上架流程教学
●其他平台发布介绍
第十三单元:NGUI插件
●增强游戏画面的可观赏性,游戏过程中的各项状态显示(时间显示、登陆、血量条、按钮形状和点击效果、动画等)
●NGUI功能介绍及程序编写
第十四单元:项目策划及资源准备
●选定游戏类型、题材、和发布平台
●游戏资源规划
●项目人员分配和工时计算
●美术资源的规划与制作
●程序脚本资源的设计和规划
●音效、UI界面资源设计及准备
第十五单元:团队项目实作
●跟据策划案的流程,从无到有感受游戏开发的完整过程。让学员真正体验大型企业游戏项目的流程,积累项目实战经验,活用所学知识,了解市场、密切配合协作,攻克技术难点,从而满足企业需求界面资源设计及准备
第十六单元:项目优化
●游戏性能测试使其更流畅
●游戏最终的整合和测试
第十七单元:毕业和*
●完成本专业所有课程学习的您,已经从业余爱好者变成了一名具备专业素养的职业人士。我们会帮助您整理作品、简历,邀请游戏公司专家模拟应聘过程、做全面的*指导,向各大游戏公司合适的岗位推荐