游戏策划主要是做什么的?
21世纪比较有发展潜力的行业之一就是游戏,中国现在的游戏设计制作还处于发展的阶段,发展潜力不容小觑。且我国的游戏起步比日本、国等国家要晚-一-些,就算国内也有的学校开设了游戏专业,也出现了很多的不错的游戏策划师,但是非常优秀的游戏策划师一直是处于紧缺的状态,今天我们就一起来聊一聊,游戏策划主要是做什么的,哪里可以培训游戏策划呢?
从表面上看,游戏策划的重点在于游戏的设计,规划,平衡性,界面,市场等要素。实际上,游戏策划的核心正是游戏体验。即如何通过游戏设计来创造丰多彩的游戏体验,以及如何真正从内心打动玩家。想要成为一名真正的游戏策划师,环是一味的用玩家的角度来思考问题,而是真正的做到专业设计师的素养。而设计师的角度,则是产品人员的角度,这个产品整体是什么样,在哪些地方可以给用户挖陷阱,给用户设计-一个什么样的游戏流程,什么时候可以给用户更深层的体验或更全面的满足,在哪个时候要给用户挫折以说服用户付费,如何通过外部的引导让用户更认可游戏等等。
了解完游戏策划的主要素养,我们再来看一看,游戏策划主要是做什么的呢?游戏策划的*职责是:1、以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术、音频设计;2、设计游戏世界中的色,并赋予其性格和灵魂;3、在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;4、调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定。由此而看,想要成为-名合格的游戏策划师,不仅需要懂得游戏程序还要"兼容”游戏设计。
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