通过学习,您将掌握3D模型制作中的核心技术,比如3D建模技术,纹理编辑技术,动画编辑技术,以及游戏引擎运用技术。在有经验的导师指导下,您将有机会实际动手,制作属于自己的3D游戏模型。
课程目的:
1、培养学员掌握先进的3D建模技术,学员能够深入理解游戏开发中角色、场景与道具的塑造艺术。
2、帮助学员熟悉主流3D建模软件操作,掌握从概念设计到成品输出的全流程。
3、提升学员的创新能力与团队协作能力,使其能够适应游戏行业需求,成为游戏开发领域中的专业3D建模师。
课程内容:
一、3D基础知识课程
学习3D建模,首先需要掌握3D基础知识,*括3D坐标系、视图操作、物体创建、材质贴图等。这一部分课程主要目的是让学生了解3D建模的基本概念和操作方法,为后续的学习打下基础。
二、建模软件课程
学习3D建模需要掌握一款或多款3D建模软件,如Blender、3ds Max、Maya等。这些软件都有各自的特点和用途,因此需要针对不同的需求选择相应的软件进行学习。在这一部分课程中,将重点学习各个软件的基础操作、建模技巧以及如何使用插件和脚本语言进行自动化建模等。
三、建模技能课程
在掌握了3D基础知识和建模软件之后,需要学习如何将理论知识应用到实践中,提高自己的建模技能。这一部分课程将通过案例教学的方式,让学生逐步掌握各种常见模型的创建方法,如人物模型、场景模型、道具模型等。同时,还会教授如何进行模型的优化和渲染,提高模型的质量和效果。
四、材质贴图课程
材质贴图是3D建模中非常重要的一环,它能够让模型更加真实和生动。在这一部分课程中,将学习如何为模型添加材质和贴图,以及如何调整材质的属性和效果,以达到更好的视觉效果。此外,还会介绍如何使用纹理映射技术,将贴图精准地应用到模型上。
五、灯光与渲染课程
灯光与渲染是3D建模中的重要环节,它能够让模型更加具有立体感和质感。在这一部分课程中,将学习如何设置各种类型的灯光,以及如何调整灯光的属性和效果,以达到更好的照明效果。此外,还会介绍如何使用渲染器进行渲染,以及如何调整渲染参数以获得更好的渲染效果。
六、动画制作课程
在3D建模中,动画制作是非常重要的一部分。在这一部分课程中,将学习如何使用3D软件制作各种类型的动画,如人物动画、场景动画、特效动画等。同时,还会介绍如何使用骨骼绑定技术,将动画应用到模型上,以及如何使用运动捕捉技术来提高动画的逼真度和流畅度。
2、教学方法:迭代式教学,阶梯式技能提升,PDCA管理模式,更科学、更有效。
3、实战教学:阶段性项目实训+商业外*项目实战提升*能力,积累*经验。