3D游戏美术精英班

导读 通过大型的3D游戏引擎制作游戏世界和各种物件的3D模型,并有计算机处理后得到真实感较强的3D图像。未来可从事概念设计师、场景设计师、角色设计师、动画设计师、关卡设计师等多种职位。 课程特色
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建筑表现课程 室内设计课程 游戏制作课程 UI设计课程

课程详情

2022-10-31

深圳室内设计培训学校

  课程周期:24周
  上课模式:大班教学
  招生对象:中等学历,富有想像力,热爱游戏,想在游戏行业发展的有志之士。
  学习目标
  通过大型的3D游戏引擎制作游戏世界和各种物件的3D模型,并有计算机处理后得到真实感较强的3D图像。未来可从事概念设计师、场景设计师、角色设计师、动画设计师、关卡设计师等多种职位。

  课程特色

  对游戏的制作流程进行逐步的、细致的讲解。
  边学边练并通过项目制作提高实战能力,以培养面向企业需求的专业人才。
  专业认证
  Autodesk官方指定培训机构
  Autodesk授权认证考试中心
  Autodesk官方认证讲师授课
  Autodesk职业资格证书
  兴趣若得不到专业的指导,只能永远叫做兴趣
  只要你有着对游戏坚定的热爱,零基础也无关紧要。
  *阶段:美术基础
  (1)基础绘画技能(素描、速写、色彩等)
  (2)了解人物基本的比例和结构
  (3)计算机绘画技术
  (4)综合艺术修养
  第二阶段:2D及3D软件基本操作
  (1)掌握2D游戏模型贴图的制作
  (2)简单而准确的游戏设计意识
  (3)熟练掌握2D软件的基本操作
  (4)流畅使用三维制作软件
  第三阶段:3D建模
  (1)掌握各类常见游戏中场景建筑的建模技术
  (2)独立设计和制作三维场景模型
  第四阶段:3D贴图
  (1)各类常见游戏建筑场景贴图的绘制及处理技法
  第五阶段:个人作品1
  (1)独立制作游戏中的场景建筑等模型及其贴图的绘制
  (2)老师针对每一个学员作品情况进行点评讲解
  第六阶段:次世代游戏制作
  (1)运用3D Max以及Zbrush软件进行次世代高模的制作
  (2)次世代的法线贴图技术和AO贴图技术
  (3)次世代游戏的贴图绘制技巧以及贴图插件的运用
  (4)次世代引擎UDK的基本运用
  第七阶段:3D角色创建
  (1)三维模型建法与布线规则
  (2)了解游戏角色模型制作流程
  (3)掌握各类装备道具、建模技法及各类角色的建模技法。
  第八阶段:3D角色贴图
  (1)掌握游戏角色贴图绘制的正确流程
  (2)PhotoShop、BodyPaint 3D等软件制作游戏角色
  (3)数位板进行游戏角色的制作
  第九阶段:个人作品2
  (1)独立建模及绘制游戏里角色、装备的三维模型及其贴图。
  (2)加强不同类型的角色建模与贴图绘制的要领和技法
  (3)了解业界规范、了解自己的作品同业界所要求的差别,规范作品
  (4)老师点评
  第十阶段:游戏项目管理
  (1)掌握项目流程的各个阶段的进程管理
  (2)根据具体项目的内容、定位、人力物力资源分配、技术指标等条件把控项目进度,体会真正的*状态。
  第十一阶段:游戏团队制作
  (1)建立团队合作意识
  (2)训练和提高设计能力、作品制作和整合技巧等能力。
  第十二阶段:毕业和*
  (1)我们会帮助您整理作品、简历,模拟面试过程,
  (2)依据您课程的学分情况向各大游戏公司进行岗位推荐
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