游戏特效

导读 熟悉3ds MAX 界面并掌握基础操作,掌握3ds MAX 粒子模块的原理知识,可以熟练的运用3ds MAX中的粒子系统。 了解如何制作游戏中的攻击动画,以及攻击动画的分类制作,掌握攻击动画的节奏以及力量感。熟悉制作角色魔法攻击动画的流程,掌握魔法蓄力,魔法释放的制作方法。
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影视动画 影视特效 游戏模型 UI设计 无人机培训 游戏特效 游戏原画 影视模型

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2017-10-10


阶段 课程 教学内容 案例
Max基础 3ds Max界面介绍3ds Max粒子特效基础 熟悉3ds MAX 界面并掌握基础操作,掌握3ds MAX 粒子模块的原理知识,可以熟练的运用3ds MAX中的粒子系统。
游戏动作 Pose&Timing 动作节奏设计 练习摆POSE,通过临摹动画熟悉掌握pose的运动规律,以及节奏感的设计。
攻击动作设计 了解如何制作游戏中的攻击动画,以及攻击动画的分类制作,掌握攻击动画的节奏以及力量感。熟悉制作角色魔法攻击动画的流程,掌握魔法蓄力,魔法释放的制作方法。



被击死亡动作设计 学习制作角色的各种被击动画,掌握轻受击、重受击、击飞、击倒等被击动画的制作方法。学习制作角色的死亡动画,掌握常见的各种死亡方式,可以独立的设计并制作出色的死亡动画。
高级强化
3ds Max及UE4综合 学习3ds Max模型辅助模块,学习UE4虚幻引擎场景道具特效、武器附魔特效,学习如何使用UE4制作出丰富华丽的场景画面。掌握武器附魔、环境闪电、迷幻云、装备特效的制作技法。
UE4虚幻引擎攻击及角色
特效
学习UDK虚幻引擎高级特效材质制作、Buff技能的制作方法,以及游戏中各类施法、战斗技能特效的制作思路和表现手法。如闪电、材质溶解、扭曲烟雾、瀑布材质以及角色攻击动作、 施法动作,升级特效、冰霜冲击、火球命中、死亡特效、暴击提升等Buff技能,及刀光攻击、地面群攻、连击技能、吟唱施法等必杀技能的特效表现技法。
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