商业美术设计、艺术鉴赏、艺术解剖、视听语言、摄影与摄像、游戏美术设计、游戏专业概论、动画原画设计、动画剧作、二维动画制作、像素美术设计、CG动画设计、商业美术插画、网页设计、影视动画创作、影视后期处理、AdobePhotoshop设计、Flash动画制作、3DSMAX制作等。
本专业培养具有一定的艺术修养与较强的造型、色彩等美术表现能力,具备较强的创意思维能力、审美鉴赏能力、项目执行能力、语言表达能力、团队协作能力,能熟练使用软件和工具进行三维游戏道具、场景、角色创作的能力,能适应影视动画、游戏设计、广告制作等领域内*的高等技术应用型专项人才。
三维设计师在游戏动漫制作环节利用3D设计软件来制作游戏动漫中的角色、场景、道具和酷炫的动作,需要具备相当的软件使用和专业知识。目前国内游戏动漫产业在不断探索和发展当中,其广阔的市场前景不仅拥有无法预计的潜在市场,游戏动漫设计职业必将成为今后最火爆的职业之- .随 着这方面人才的紧缺,能迅速进入生产环节的游戏动漫制作高手可遇不可求,所以待遇也跟着水涨船高。
学习游戏3D设计,除去可以从事游戏行业外,还可以在影视行业、动画行业、建筑行业、工业设计行业、3D打印行业等等行业发展。而在这些行业中可以从事之岗位有3D角色建模师、3D游戏场景建模师、3D影视设计师、3D室内设计师、 VR/AR美术设计师等等。
三维设计与制作不再是过去那种一画到底的方式,而是多种技术结合的过程。在整 个动画专业的学习过程中,我们主要学习的是动画制作*中各个环节的技术操作和*要求,以及PS、3dmax的软件应用能力,对于美术的要求基本很低,成才学院采用的就是零基础授课,老师也是经得起市场的检验行业高手,带你一路升级蜕变高手!
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课程内容 | 学习目标 |
游戏场景 | 传统手绘阶段 | 可编辑多边形建模(初、中、高) |
企业真题项目实战(建模) | ||
U贴图绘制阶段 | ||
企业真题项目实战(贴图) | ||
次时代阶段 | 3Dmax硬表面建模阶段 | |
Zbrush数字雕刻阶段 | ||
企业真题项目实战(建模) | ||
Substance Paint次世代贴图绘制阶段 | ||
企业真题项目实战(贴图) | ||
游戏角色 | 传统手绘阶段 | 模型制作高级阶段 |
企业真题项目实战(建模) | ||
贴图绘制项目巩固阶段 | ||
企业真题项目实战(贴图) | ||
次时代阶段 | 次世代模型高级制作阶段 | |
企业真题项目实战(建模) | ||
次世代贴图高级制作阶段 | ||
企业真题项目实战(贴图) |