培训内容
学习3dsMax基础、PS基础及UV贴图、CAD识图等VR设计所需基础,为接下来VR写实场景组件制作的学习打下基础。
VR写实场景组件制作
结合实际案例,让学员学习和掌握小型、中型、大型场景物件模型的制作流程、方法和技巧,以便能够更好地学习接下来的次世代场景模型制作
次时代场景模型制作
结合实际案例,以小型次时代物件入手,从简单到具体、由浅入深地学习各种次世代场景物件的制作方法和技巧。
U3D引擎AR项目制作
结合实际案例讲解,学习基于unity3d的AR技术特点与产品开发思路、AR产品识别图制作、内容动画制作等AR项目制作技术。
3D扫描与修复+次世代高级模型
结合实际案例讲解,学习3D扫描与修复、Zbrush常用功能、次世代模型绘制与渲染出图等技术,让学员能够制作出次世代高级模型。
U3D野外场景+数字城市
结合实际案例讲解,学习基于unity3d的野外场景和数字城市的场景制作方法、流程和技巧,为接下来的VR展示项目开发打下基础。
模型拓扑+UE4家装项目制作
结合实际案例讲解,让学员学习和掌握家居模型拓扑、VR样板间开发思路及制作规范、UE4家装项目制作流程及方法。
次世代野外地表+UE4野外场景
结合实际案例讲解,让学员学习和掌握次世代野外地表和UE4地形、植被、场景效果等的场景制作技术,并对项目进行优化和输出。
课程设计源自于企业真实岗位的技术规范、流程,所学即为日后*所用。
及时更新
精选热门、经典商业案例进行剖析、讲解,紧跟技术前沿,及时更新!
大咖面授
一师一班,严选实力派讲师全程面授,宝贵经验与实用技巧倾囊相授。
科学高效
合理的课程设置,迭代式高效学习法,拒绝知识点堆砌、拒绝纸上谈兵。