●绘画基础、场景元素解剖和建筑设计思路
*如何设计和刻画场景内的自然物件与建筑,通过对不同风格和不同时代的建筑深入了解,展示出游戏里不同特色的场景设计画面。横版场景与构图、光影、叠色技法
●横版场景与构图、光影、叠色技法
学习横版场景的设计与刻画,并针对场景的构图技法透视原理、光影表现、叠色技法进行深入的学习和练习,为后面绘制气氛概念图打下基础。
●场景气氛图、概念设定与美宣
综合前面所学知识,进一步运用在场景气氛图、概念设定中,学习如何完成气氛图与概念设定,最终可以胜任高精度游戏美术宣传图的绘制*。
●Photoshop、sketchup、Sai等行业主流软件的综合运用。
2、学成之后有什么用?
学成之后就是一名合格的原画师,从从绘画基础、场景元素到建筑设计思路,从光影、叠色到构图,从概念、气氛图到美宣……掌握游戏原画设计行业规范、流程与技巧,成为一名合格的原画设计师。
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3、谁来教?
每一位全职讲师都拥有5年以上项目经验及教学经验,除此之外,汇众还为你外聘业界大师和成功项目团队,来校指导并分享成功经验。
4、没经验,不好找*?
阶段性项目实训夯实学员基础,自建外*平台承接商业项目提升学员*能力,让学员参与真实企业项目并拥有上线作品与真实*经历,提前积累"*经验",让简历上*经历一栏不再空白,求职竞争力Max。