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游戏模型设计基础入门
学习和掌握3ds Max软件基础、写实素材贴图场景组件制作、手绘材质训练与装备制作的流程与技巧,通过阶段考核训练夯实基础。
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游戏模型设计基础提升
学习和掌握手绘人物角色模型制作、次世代场景模型和zbrush场景雕刻以及各种模型制作技术,并通过阶段考核训练得到综合能力提升。
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ZBrush人物雕刻
本模块主要讲解角色雕刻方法,在雕刻的基础上着重讲解人体解剖知识,掌握每块肌肉和骨骼的形体结构和穿插原理,解决人体结构难题。
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marvelous designer服装制作
学习褶皱的形成原理、雕刻方法,*如何使用md软件,创建服装并导入zbrush来进行精致雕刻,完成精致的服装高模。
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次世代PBR材质表现技巧
学习和掌握木材、石材、金属的材质表现,并综合应用所学材质表现知识来制作有多种材质的次世代建筑案例。
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次世代角色制作
学习和掌握角色头像、毛发、装备等的制作方法和技巧,贴图制作、烘焙制作,最终完成一个生动传神的次世代人物角色模型制作。
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实时优化 紧跟行业发展,课程内容不断优化更新,还有海量扩展教程免费共享。
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科学高效 合理的课程设置,科学的教学模式,*限度的*学员的吸收,不耍花腔。
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大咖面授 一师一班,实力派讲师全程线下授课,宝贵经验与实用技巧倾囊相授。
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流行前沿 深入讲解游戏引擎霸王虚幻引擎的相关技术,掌握前沿技术占据潮流。