课程详情
2017-10-09
*模块:游戏UI设计基础:
1.游戏UI概述和基础:通过游戏UI的基础教学,让学员能够对游戏UI有一个全面的了解和认识。结合目前市场行业相关经验对学员进行理论和实践结合的方式教学。使学生能在最短的时间内学到切实有用的知识和制作技巧。
2.设计软件与工具的掌握:教学员能够熟练掌握游戏UI制作,以及相关软件和工具的使用,让学员学习学到更多的实用技巧,更好去发挥制作水平和更准确的传达视觉语言。
3.GUI图标设计构成:结合平面构成于立体构成的组合运用和运用所学的绘画方法和设计方法进行游戏技能图标和TIPS图标的制作。以授之予鱼和授之予渔的相结合的教学方式,让学员制作能力得到实质的升华。
4.辅助图标与辨识性的结合设计应用:结合具体案例和真实需求文案,进行相关视觉语言的设计,应用在常规图标的制作当中,结合简洁性,直观性,一致性,功能优选的设计原则,能做出高品质的常规图标,并引导学员创意思维,建立切合实际需要设计思维和良好的学习方法。
5.主图标与识别性的结合设计应用:通过绘画和设计的相关知识和方法,进行主操作界面当中主图标和相关应用元素的设计和制作。让学员从中*切实有用的设计方法和养成良好的设计思维习惯。*掌握交互性和美观性相结合的设计思路。
第二个模块:高级游戏GUI设计
1.游戏界面的构成原理:游戏GUI设计不光光是画面上的表现,还参与到了心理学,行为学等一些列背后的学问。所以在设计时需要充分考虑布局的合理化问题。通过学习相关的用户体验与游戏玩法结合等课程,来提高学员对游戏界面UI设计的构成原理认知与设计能力。
2.游戏界面的布局:通过学习游戏UI设计界面边框、台头、页脚、转角以及血条的布局设计和制作,熟练掌握大型多人在线角色扮演的游戏界面布局技巧,以及关于用户体验与交互设计的搭建。
3.游戏风格与项目类型:游戏项目的制作中,设计师会受到游戏题材、游戏风格与游戏类型这三大要素的影响,其三者缺一不可。这里的课程安排就是通过对不同项目的分析,使学员能够达到业内设计师的专业素养。准确把控项目需求。
4.风格元素的装饰化设计:通过案例分析不同项目给玩家带来的体验,从中提取我们设计者所需要的感受,并总结成具象的词汇,通过这些词汇,寻找相应的造型,反馈给玩家。这是很重要的一种设计思路。这里会有大量的练习等待学员来完成,最终使学员的设计能力能够搞定各种项目!
5.移动端游戏:UI的转化程序:这周的重点在于体会不同的微端游戏,并了解微端游戏的开发目的与用户群,由于微端游戏大多数是界面操作形式,所以更加需要我们对用户体验进行分析与简洁设计。操作上也要符合简洁明了,功能按键一定要清晰可变,并配合不同微端设备,我们要做出布局调整。带领学员分析案例,找到其中的设计思路。
6.游戏L0G0设计:游戏L0G0代表着一款游戏精髓,甚至是一款游戏的精神象征。那么他的重要位置无可。这里会通过对游戏行业特性的分析,来学习如何将游戏L0G0与普通商品的L0G0完全区分开。再通过辨识度,可用度,品质等重要知识点的学习,配以大量练习,使学员能够设计出合格的游戏L0G0!
7.游戏内种族势力L0G0设计:在这里我们主要学习通过分析真实生活中的文明与文化,来理解游戏项目中不同文明的塑造与刻画。再将这些架空文明的特点与重要元素提炼出来,配合平面构成学,立体构成学等知识点,来绘制属于独立文明的徽记与L0G0。
第三模块:项目实训
毕业设计项目:整合之前所学课程,并通过一个完整的项目设计去贯穿起来,丰富学员的设计经验,并提高学员的综合素质,其中包括沟通,适应性,解决问题能力等。团结力,耐心,勤奋,以及协调能力,还有稳定的出勤和谦和的态度方面是我们主要要让学员做到的。在这里我们会以实际公司项目中的策划案作为学员毕业设计的蓝本。
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