课程详情
2017-10-09
*阶段:Max基础
Max基础:界面及粒子系统
1.3dsMax界面介绍
2.3dsMax粒子基础
第二阶段:中级强化
游戏动作
1.Pose&Timing动作节奏设计
a)pose练习
b)节奏感练习
2.攻击动作设计
a)物理攻击
b)魔法攻击
3.被击死亡动作设计
a)被击动作
b)死亡动作
第三阶段高级强化
1.UE4基础:虚幻4引擎基础
a)UE4虚幻引擎粒子系统
b)UE4虚幻引擎材质制作
2.UE4引擎场景:3dsMax及UE4综合
3.UE4引擎技能:UE4虚幻引擎攻击及角色
a)UE4虚幻引擎角色怪物
b)UE4虚幻引擎Buff技能
c)UE4虚幻引擎必杀技能