游戏学习班

导读 游戏学习班
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游戏原画 影视动画 UI设计 无人机 游戏开发 影视制作

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2017-10-09
*阶段:Max基础

Max基础:界面及粒子系统

1.3dsMax界面介绍

2.3dsMax粒子基础



第二阶段:中级强化

游戏动作

1.Pose&Timing动作节奏设计

a)pose练习

b)节奏感练习

2.攻击动作设计

a)物理攻击

b)魔法攻击

3.被击死亡动作设计

a)被击动作

b)死亡动作



第三阶段高级强化

1.UE4基础:虚幻4引擎基础

a)UE4虚幻引擎粒子系统

b)UE4虚幻引擎材质制作

2.UE4引擎场景:3dsMax及UE4综合

3.UE4引擎技能:UE4虚幻引擎攻击及角色

a)UE4虚幻引擎角色怪物

b)UE4虚幻引擎Buff技能

c)UE4虚幻引擎必杀技能
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