游戏模型速成班

导读 游戏模型速成班
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游戏原画 影视动画 UI设计 无人机 游戏开发 影视制作

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2017-10-09
*阶段:Maya基础5天

模型专业:ModelingTextureLighting基础

1.Maya软件基础

2.polygon&Nurbs建模

3.UV

4.纹理技术&PS技术

5.材质技术

6.灯光技术

7.渲染和摄像机技术



第二阶段技能强化12周(60天)

模型中级:

1.游戏道具

a)高模制作

b)低模制作

c)MaxUV

d)烘培

e)D/N/S贴图

2.游戏载具

a)单体载具模型制作30%

b)单体载具贴图制作50%

c)单体载具灯光渲染合成20%

3.游戏场景

a)中模>zb高模

b)低模

c)uv、烘焙、贴图


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