课程详情
2017-10-09
*阶段:Maya基础5天
模型专业:ModelingTextureLighting基础
1.Maya软件基础
2.polygon&Nurbs建模
3.UV
4.纹理技术&PS技术
5.材质技术
6.灯光技术
7.渲染和摄像机技术
第二阶段技能强化12周(60天)
模型中级:
1.游戏道具
a)高模制作
b)低模制作
c)MaxUV
d)烘培
e)D/N/S贴图
2.游戏载具
a)单体载具模型制作30%
b)单体载具贴图制作50%
c)单体载具灯光渲染合成20%
3.游戏场景
a)中模>zb高模
b)低模
c)uv、烘焙、贴图