视频概念与剪辑基础
·影视的发展过程
·剪辑的含义
·Premiere的应用及技巧
定版设计与创意思路
·景别运用与镜头衔接方法
·蒙太奇手法的运用
·VR视频剪辑手法及技巧
案例实训与个人实战
·经典电影解析
·分镜脚本的创作
·拍摄、剪辑流程实践
合成发展与软件基础
·影视后期合成的发展
·视效项目流程的解析
·After Effects基础及进阶
视觉特效与MG动画
·跟踪抠像与威亚擦除
·MG动画的制作及技巧
·常用插件及脚本的运用
案例进阶与项目实战
·数字绘景的制作解析
·电影动态海报的制作
·二维风格商业项目的制作解析
3.立体塑形&材质灯光
三维概念与模型基础
·三维软件制作流程详解
·Cinema 4D基本布局与使用介绍
·多边形和曲面建模的技巧方法
材质贴图与环境灯光
·材质的基本介绍和材质球的详细解析
·UV贴图详解
·常用打光手法的运用
渲染输出与项目实训
·多通道分层渲染的使用方法
·Arnold渲染器使用详解
·三维商业项目的制作解析
C4D进阶与三维动画
·动画曲线与摄像机的运用
·XPresso系统及常用插件等运用
·毛发、爆炸、破碎等特效制作
粒子系统与真实流体
·C4D常用粒子详解
·真实流体的运用详解
·粒子及流体插件与C4D的结合使用方法
运动图形与案例实战
·运动图形详解
·商业广告特效镜头制作解析
·阶段商业案例总结及个人项目制作
*装理论与分镜设计
·栏目*装的发展过程
·视效项目流程的详解
·分镜头的设计理论及制作方法
*装材质与光效制作
·常用*装材质的调节方法
·动态光效的制作解析
·不同风格商业成片的制作技巧
项目实战与面试全案
·平面风格片头解析与制作
·三维风格片头解析与制作
·个人作品集设计及思路解析