南京游戏动画设计

导读 南京游戏动画设计--游戏动画制作,游戏设计,让游戏人物"动起来"的技术,学习行业主流软件的综合运用,行业主流软件的综合运用技巧,比敲代码有趣,收入匹敌开发者!
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2019-10-15

南京游戏动画设计

动画设计培训
南京游戏动画设计--游戏动画制作,游戏设计,让游戏人物"动起来"的技术,学习行业主流软件的综合运用,行业主流软件的综合运用技巧,比敲代码有趣,收入匹敌开发者!
人物角色动画设计

  循序渐进带你制作出绚丽的人物动画
  3ds max软件基础与运动规律、3ds max骨骼绑定、3ds max蒙皮技术、人物常见基础动画制作原理与设计、人物高阶技能攻击动画设计、展示动画设计。
  学习成果
  软件基础与运动规律
  骨骼绑定与蒙皮技术
  基础动画与中高动画设计

四足与怪物动画设计

  四足与怪物角色的动画设计与制作
  四足动物与非人类怪物在游戏中也是比较常见的角色模型,由于骨骼的差异,运动方式也有所差异,本阶段将教授你所有相关技术。
  学习成果
  多足怪+四足骨骼绑定与动画设计
  半人马骨骼绑定与动画设计
  飞行类骨骼绑定与动画设计

MAYA高阶动画设计

  使用MAYA进行影视级别动画设计与制作
  MAYA是世界流行的三维动画软件,是电影级别的高端制作软件。本阶段我们将学习使用MAYA进行影视级别动画设计与制作。
  学习成果
  MAYA高阶动画制作技术
  双人对打等影视类表演动画
  各类表情、镜头语言与LAYOUT



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