循序渐进带你制作出绚丽的人物动画
3ds max软件基础与运动规律、3ds max骨骼绑定、3ds max蒙皮技术、人物常见基础动画制作原理与设计、人物高阶技能攻击动画设计、展示动画设计。
学习成果
软件基础与运动规律
骨骼绑定与蒙皮技术
基础动画与中高动画设计
四足与怪物角色的动画设计与制作
四足动物与非人类怪物在游戏中也是比较常见的角色模型,由于骨骼的差异,运动方式也有所差异,本阶段将教授你所有相关技术。
学习成果
多足怪+四足骨骼绑定与动画设计
半人马骨骼绑定与动画设计
飞行类骨骼绑定与动画设计
使用MAYA进行影视级别动画设计与制作
MAYA是世界流行的三维动画软件,是电影级别的高端制作软件。本阶段我们将学习使用MAYA进行影视级别动画设计与制作。
学习成果
MAYA高阶动画制作技术
双人对打等影视类表演动画
各类表情、镜头语言与LAYOUT