南京游戏模型设计培训

导读 南京游戏模型设计培训--游戏模型师,游戏设计培训,全新升级版课程,从软件基础到手绘贴图,从角色模型到次世代场景,全方位掌握游戏模型设计规范,流程与技巧,成为一名合格的游戏模型设计师.入行游戏做模型师,不用敲代码,月薪也够看!
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2019-10-15

南京游戏模型设计培训

游戏模型设计
南京游戏模型设计培训--游戏模型师,游戏设计培训,全新升级版课程,从软件基础到手绘贴图,从角色模型到次世代场景,全方位掌握游戏模型设计规范,流程与技巧,成为一名合格的游戏模型设计师.入行游戏做模型师,不用敲代码,月薪也够看!
软件基础与场景组件制作

  软件学习+实例讲解,帮助学员快速入门
  通过基本物体的搭建,让学员掌握3ds Max软件的基本使用方法;通过大树、花草等实例讲解,让学员充分了解和掌握写实素材贴图场景组件制作。
  学习成果
  3ds Max软件基础
  简单多边形、UV和透明贴图
  大型建筑模型和贴图

手绘材质表现与角色装备

  手绘材质质感表现训练+手绘角色装备制作
  学习和掌握手绘贴图的流程,练习多种材质、Q版场景模型、写实场景模型手绘技巧,并深入学习高级贴图绘制技巧,为角色制作也打下良好基础。
  学习成果
  多种材质练习
  Q版+写实场景模型手绘技巧
  手绘角色装备制作

手绘人物角色模型制作

  手绘人物头部模型详解+角色模型制作
  学习和掌握头部结构知识、贴图皮肤和五官的刻画方式,人体建模方法流程、人体结构知识、人体用色技巧、人体模型布线规范等人体模型制作技巧。
  学习成果
  头部结构讲解与制作
  头部建模与贴图
  角色建模与贴图

次世代场景模型攻坚

  精雕细刻,掌握高精模型的制作技巧
  通过3dMax布线基础、Zbrush破损雕刻以及两者的配合制作,掌握次世代道具、高模武器的建模方法,完成硬表面建模技术的学习。
  学习成果
  3DMAX布线基础
  3DMAX+ZB配合制作:场景破损高模
  高模建模硬表面巩固

Zbrush雕刻与制作技巧

  生物雕刻、低模拓补、UV拆分、烘焙方案
  学习和掌握zbrush生物雕刻技巧,各种雕塑结构和风格的处理,低模拓补的方法,涉及多种拓补软件+模型uv光滑组处理+法线贴图的制作方法。
  学习成果
  雕像类景观雕刻+动物雕像
  人物雕像
  低模拓补、UV拆分及光滑组划分、NORMAL Map烘焙方案



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