软件学习+实例讲解,帮助学员快速入门
通过基本物体的搭建,让学员掌握3ds Max软件的基本使用方法;通过大树、花草等实例讲解,让学员充分了解和掌握写实素材贴图场景组件制作。
学习成果
3ds Max软件基础
简单多边形、UV和透明贴图
大型建筑模型和贴图
手绘材质质感表现训练+手绘角色装备制作
学习和掌握手绘贴图的流程,练习多种材质、Q版场景模型、写实场景模型手绘技巧,并深入学习高级贴图绘制技巧,为角色制作也打下良好基础。
学习成果
多种材质练习
Q版+写实场景模型手绘技巧
手绘角色装备制作
手绘人物头部模型详解+角色模型制作
学习和掌握头部结构知识、贴图皮肤和五官的刻画方式,人体建模方法流程、人体结构知识、人体用色技巧、人体模型布线规范等人体模型制作技巧。
学习成果
头部结构讲解与制作
头部建模与贴图
角色建模与贴图
精雕细刻,掌握高精模型的制作技巧
通过3dMax布线基础、Zbrush破损雕刻以及两者的配合制作,掌握次世代道具、高模武器的建模方法,完成硬表面建模技术的学习。
学习成果
3DMAX布线基础
3DMAX+ZB配合制作:场景破损高模
高模建模硬表面巩固
生物雕刻、低模拓补、UV拆分、烘焙方案
学习和掌握zbrush生物雕刻技巧,各种雕塑结构和风格的处理,低模拓补的方法,涉及多种拓补软件+模型uv光滑组处理+法线贴图的制作方法。
学习成果
雕像类景观雕刻+动物雕像
人物雕像
低模拓补、UV拆分及光滑组划分、NORMAL Map烘焙方案