3D美术设计师,*面非常宽泛,不止于游戏行业。
碾压传统职位,不拿死工资
学到的技能是「炼金术」
每一位设计大师都曾是小白
零基础也能制作出你的萌妹子!
无缝衔接市场需求,让你掌握*技术
双引擎教学输出
大幅提升你的毕业竞争力
在火星你会学习到常用游戏引擎的使用和关卡效果的输出,掌握U3D和UE4技能,毕业即可获高薪起点。
走在技术前沿,加入VR大军
VR时代的到来游戏3D美术师更高的要求,目前市面上主流的VR3D美术制作,多用PBR材质实现,而Substance Painter更是行业中的首选,所以我们需要让你提前学习PBR材质表现,和Substance软件的运用,在合理优化资源的前提下,制作出符合公司标准的产品级游戏画面。