游戏原画与3D制作
学习内容:美术基础、数字绘画、常用材料材质表现、道具原画设计与制作、角色原画设定与制作、场景原画设计与制作等
课程目的:让学员由浅至深的掌握游戏原画的绘制流程,了解主流游戏画风与风格,并达到能独立设计、绘制游戏角色、游戏场景与游戏道具等制作元素的能力
阶段二
次时代场景阶段
学习内容:次世代机械道具制作、ZB雕刻类道具制作、场景后期整合、引擎材质及灯光讲解等
课程目的:让学员了解不同类型道具制作流程与方法,掌握传统次世代和pbr次世代基础制作流程,精通高精度模型制作方法及贴图烘焙技术
阶段三
游戏场景制作
学习内容:人体雕刻、超写实角色高模、超写实角色材质等
课程目的:让学员掌握不同风格的游戏角色低模、烘焙、高模、贴图等完整人物模型制作流程,并完成人物皮肤、毛发、服装和装备等细节性元素的深入刻画。