阶段一:UE4材质运用
掌握UE4软件的工具操作与命令运用,学习UE4材质球材质编辑器的功能,常用材质节点的使用方法,熟练掌握UE4材质球的应用,掌握调节材质的方法要点和技巧,材质赋予模型的方法和注意事项等。
阶段二;U E4灯光系统构建
学习各种灯光的应用(点光源,聚光源、平行光源、天空光源)使学员能够熟练掌握各种灯光的应用,通过Lightmass Im-portance Volume讲解的案例,学习Lightmass Importance
Volume的创建与应用,以及使用方法和注意事项等。
阶段三:UE4相机动画制作
学习摄像机的创建、参数的设置、命令应用以及摄像机动画的制作要点和技巧,使学员能够独自完成动画的剪辑*、掌握视频输出参数设置,视频输出前的复查方法,输出效果图的参数设置等。
阶段四:UE4关卡地形场景后期整合
学习地形工具、材质球的使用方法和技巧,*树木植被制作,熟练掌握后期效果工具、背景音乐的制作、相机动画的制作,学习设置*,人称虚拟漫游视角,结合VR蓝图文件完善项目,了解VR设备测试项目等。
阶段五:商业项目实战
本阶段将AAA级游戏项目、好莱坞级影视等多行业知名案例带入课堂,参与-线商业项目制作、*装全流程;帮助学员作品、简历的整理与*装,项目总监模拟应聘过程、*老师全面的*指导等。