游戏策划(GameDesigner),又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。主要*是编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。简而言之,就是整个游戏的灵魂设计者。
课程设置
*阶段:
游戏设计概论
游戏的分类,游戏开发的流程,游戏的特征
三维软件的基本操作
游戏中简单道具、武器、建筑、场景的制作
第二阶段:游戏策划
标准的游戏策划案撰写方法、故事情节设定技巧。
掌握PPT、VISIO 等常用软件
艺术欣赏
第三阶段:游戏世界观与场景设计
学习如何根据游戏的题材规划整个游戏世界
第四阶段:关卡设计
了解关卡设计的基础概念及流程
掌握关卡设计思路以及详细的制作方法
进行单机游戏及网络游戏的关卡设计
第五阶段:游戏功能设计
基本功能性设计:相互聊天、交换装备等
游戏玩法系统的设计:职业设定、技能设定等。
第六阶段:游戏软件编程基础
为游戏策划*了精简而实用的编程知识
第七阶段:游戏数值平衡设计与可玩性分析
游戏的数值设定:移动速度、武器伤害
掌握提升与调整其可玩性的技巧:掌握各种玩法特征和模式
第八阶段:商业策划案项目写作
在专业策划师的指导下完成一份商业标准的游戏策划方案
第九阶段:团队项目实作
了解游戏项目各个方面的生产制作流程
团队分工合作,按照公司项目的标准和要求进行制作整合制作成真正可玩的游戏。
第十阶段:个人作品总结
审视和点评学员作品,让每个人了解自己作品与*要求的差距,并给出最实用的学习建议,最终令作品在各方面达到*标准。