这个课程为同学们讲解我们学校的游戏程序的课程情况安排以及教学情况等,我们专业老师授课培训,为您打造一个良好的教学环境,好的教学方式,详细请阅读下文! 课程介绍 饱满干货课程+实训项目成就行业金领人才,课程内容围绕Unity 3D和Unreal 4引擎的美术使用为主。知识点*含:工程文件的规范梳理、3Dmax文件导出及优化设置、引擎中文件导入及prefab预制体设置、灯光设置、碰撞体设置、二次UV原理及灯光烘培方案、T4M地形优化工具使用,及动画和特效的资源使用等内容。系统全面的帮助上游美术、下游程序快速实现可见的游戏整体效果。引擎的掌握也成为现在游戏3D美术从业者必备的技能之一。 可就职岗位 U3D地编设计师、UE4地编设计师、VR/AR地编设计师、UE4视频地编师。 试学人群 热爱并愿意从事游戏行业的有志人士。