这个课程为同学们讲解我们学校的游戏设计里面的地编,火星时代专业课程老师为同学们讲解相关问题情况,我们学校知道什么是地编吗?仔细阅读下文您就知道了! 课程介绍 双引擎地编在游戏公司是一个非常重要的岗位,要设计关卡,并且把游戏模型师制作好的模型摆放到地图上,并且要根据游戏策划的要求,编辑地图,地形等等。 本课程不仅让你提前学习游戏关卡设计的基本思路,还会重点讲解游戏模型资源与引擎的对接及引擎中文件的整理,并能够独立摆放出一组合理的关卡,除此以外,你还将掌握常用游戏引擎的使用和关卡效果的输出,大幅提升毕业竞争力