杭州虚幻4引擎班

导读 UE4技术应用领域广泛,市场十分稀缺,属于高端技术型人才,*空间广阔。
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虚幻引擎 2D原画 3D建模 3D游戏

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2022-09-07
UE4技术应用领域广泛,市场十分稀缺,属于高端技术型人才,*空间广阔。
课程介绍
  UE4的全名是UNREAL ENGINE4,中文译为“虚幻引擎4”,是一款由Epic Games公司开发的开源游戏引擎。虚幻引擎是目前世界知名授权非常广的引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。

  从1998年发行至今,UE4一共经历了UE、UE2、UE2.5、UE3、UDK、UE4多个版本,它的迭代速度极快,现在已经到了4.22预览版。基于UE4开发的大作无数,除《虚幻竞技场3》外,还*括《战争机器》《质量效应》《生化奇兵》《堡垒之夜》等等。在美国和欧洲,虚幻引擎主要用来制作主机游戏,风靡全球的吃鸡游戏《绝地求生》也是由UE4引擎开发。目前UE4也被更深程度的使用于CG动画、VR等领域。

  UE4采用了目前最新的即时光迹追踪、HDR光照、虚拟位移等新技术,而且能够每秒钟实时运算两亿个多边形运算,效能是目前“UnrealEngine”的100倍,而通过高性能GPU与“Unreal Engine3”3D引擎的搭配,可以实时运算出电影CG等级的画面,能够满足各领域的设计者及开发者在的创作需求。由于UE4引擎在近几年才进入人们的视线,所以UE4方面的人才目前在行业非常紧缺,在各大招聘平台上都可以找到各种UE4的招聘信息,并且资薪非常可观,*前景无限。

  *章

  UE4简介

  ●获取及安装

  ●界面简介

  ●地编入门,搭建一个小场景

  第二章

  模型处理与展示

  ●maya入门,基础工具使用

  ●美术资产整理,模型材质及UV

  ●模型导出导入设置,室内场景搭建

  第三章

  材质制作

  ●材质基础

  ●常见材质制作墙面、木纹、皮革、玻璃、水、布料等

  ●UE4中的反射

  第四章

  灯光设置

  ●UE4灯光基础,灯光属性、光照贴图尺寸

  ●室内打光技巧

  ●PostProcessing后处理使用技巧

  第五章

  室外场景地编

  ●worldmachine地形创建

  ●地形材质制作技巧

  ●Landscapes地形组件使用基础

  ●道路工具

  ●SpeedTree植被制作

  ●UE4植被界面及使用方法

  ●场景构成与节奏

  ●室外场景地编技巧

  ●UE4室外场景灯光环境设计

  第六章

  特效制作

  ●影视特效鉴赏

  ●Physics物理系统

  ●Maya、UE4 Cloth布料模块

  ●UE4粒子系统基础

  ●UE4特效材质实例制作,火、爆炸、烟雾、雨、雪、风沙、闪电

  第七章

  媒体框架

  ●媒体框架简介

  ●相机轨迹、镜头景深

  ●模型动画轨迹

  ●骨架文件与动画文件规范

  第八章

  音效制作

  ●添加音效及音效界面介绍

  ●通过蓝图实现音效播放与切换

  第九章

  蓝图功能实现

  ●蓝图编程介绍(变量、函数、类等)

  ●角色控制

  ●开关灯蓝图

  ●开关门蓝图

  ●视频播放控制

  第十章

  毕业作品&项目实训

  ●结合重点项目进行专业实训,丰富个人简历

  ●独立完成毕业作品

  ●*指导及*推荐
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