课程中使用的教学案例模型,由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。
课程大纲:
Photoshop写实道具计设能力♦写实道具设计的方法
♦各种材质的表现技法
在商业设计流程基础上,学习用光影塑造体积,学习不同材质的表达技法,以及特效绘制方法。
"写实道具设计"对应学习目标
通过本阶段课程内容学习,*如何绘制写实道具,*贴材质。比如《魔兽世界》UI里面的一些道具用品,或者场景里面物件的表现。再如次时代游戏《巫师三》中的道具设计。
写实装备设计与升级♦装备拆分设计的方法
♦装备升级设计
学习游戏与影视动漫装备的设定,强化光影造型以及设计,为之后的套装,卡牌以及海报做铺垫,同时适应商业原画*流程。
"写实装备设计与升级"对应学习目标
通过本阶段课程学习,*如何设计和刻画写实装备,主要应用在各大写实类型游戏上,例如欧美风《魔兽世界》、日韩风《永恒之塔》、中国风《剑网三》游戏里面的装备图标,都是类属于写实风格。
写实武器设计与套装升级♦各种武器的特点和设计方法
♦武器升级设计
♦如何表达武器的性格特点
♦装备套装升级设计的方法
♦高级套装的设计方法
学习游戏与影视动漫武器的设定,通过不同武器的绘制,了解职业区别,同时强化造型与质感的训练,学习如何制作复杂特效;学习职业套装升级的理念和方式,*设计不同职业的高级套装。
"写实武器设计与套装升级"对应学习目标
通过本阶段课程学习,*如何设计和刻画写实武器,并*如何设计升级套装,通过写实武器的设计刻画,以及特效绘制,展示出游戏里各个职业的特色,最终以UI武器图标或以模型展出,例如各大写实网游里面的武器图标,《剑灵》或《风暴英雄》里各种充满质感的写实武器模型,并且有的会附带特效效果。同时,还有吸引人眼球的职业套装会在游戏里展示给玩家。
高精唯美写实头像♦ZBrush唯美五官设计
♦ZBrush如何通过打光强调人物的性格特点
通过高精度头像完整绘制过程演示,着重讲解头像面部肌肉结构原理、刻画方法、以及头像打光等技巧。
"高精写实头像"对应学习目标
通过本阶段课程学习,*刻画高精头像,例如《暗黑破坏神3》里面的人物头像战士,或《全民枪战》等手游的ICON图标都非常具有各自的特色,还有一些游戏中主角或NPC的半身像等等。
写实人体体型设计♦写实人体比例
♦不同体型的人体特点及绘制方法
学习写实人体基本比例,通过体积拆分解析人体的构造,掌握不同体型人物身体的特征,为人物设计刻画打下造型基础。
写实原画概念设计♦原画概念设计方法
♦人物色彩搭配的方法
♦原画概念设计的步骤
♦图层属性使用技法
♦特效与人物的关系
学习游戏与影视动漫角色设计的绘制步骤,针对不同体型,不同职业设计出合理的装备;通过配色,光影刻画以及质感表现,展现人物设计的魅力。
"写实原画概念设计"对应学习目标
通过本阶段课程学习,*游戏与影视制作环节中的人物原画设计。每个游戏与影视作品都需要人物设定,尤其是大型项目当中,前期的设计*都有大量的人物原画设计。例如《异星战场》、《天涯明月刀》、《古剑奇谭》、《风暴英雄》等,其中都有非常经典的人物原画概念设计。
写实卡牌设计♦卡牌设计思路与流程
♦卡牌常见的几种构图方式
♦卡牌人物与场景的关系
♦卡牌用光的注意事项
♦如何绘制卡牌的背景
♦如何营造人物卡牌气氛
♦如何绘制卡牌特效
学习制作卡牌的流程与思路,通过人物动态、构图、配色、光影刻画与气氛营造,让人物设计融于一个场景或者意境之中,让自己的人物设计"活"起来。
"写实卡牌设计"对应学习目标
通过本阶段课程学习,*制作各大竞技游戏里人物的写实卡牌、写实插画绘制。例如《英雄联盟》角色的皮肤展示,以及非常著名的LOC中卡牌设计,通过高质量的卡牌设计能让玩家体会到角色本身展现出来的魅力。
写实角色海报♦角色海报设计思路与流程
♦海报构图
♦海报打光的技巧与解析
♦海报的特效
学习内容针对目前流行的游戏与影视海报设计。系统讲解海报设计思路、线稿绘制、海报构图、海报的打光方式、质感细节表现等知识,*如何控制"综合能力",通过画面来诠释出自己的思维与能力
"写实角色海报"对应学习目标
通过本阶段课程学习,*如何绘制高精海报,能够为游戏或电影做宣传图,比如《永恒之塔》、《风暴英雄》、《最终幻想》、《剑网三》等等。高精的宣传海报能够吸引更多玩家。会到角色本身展现出来的魅力。