高级游戏策划

导读 这套课程主要讲授电子游戏发展史,游戏开发技术及运营知识,游戏需求分析与立项,游戏架构设计与策划,游戏商业策划案设计等内容。
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游戏开发专业 游戏动漫专业

课程详情

2017-09-25
这套课程主要讲授电子游戏发展史,游戏开发技术及运营知识,游戏需求分析与立项,游戏架构设计与策划,游戏商业策划案设计等内容。它可以帮助您实现游戏策划思维的养成,了解游戏开发需求分析,掌握游戏设计流程和方案撰写,特别是数值策划、关卡策划、系统策划等重要的游戏策划知识,以达到游戏策划师岗位的*要求。

熟知游戏产业发展,游戏专业开发技术之后,需要结合当前可查询的行业数据,完成游戏立项方案的设计。随后,课程将详细讲解游戏各系统各模块的设计理念、规则与参数设定,设计完整的游戏策划文档,最终掌握各平台各类型游戏策划的专业技能。

课程大纲:


游戏产业分析

游戏策划师,首先必须要了解游戏行业与游戏市场。设计内容紧靠市场与用户的需求。

游戏本质分析

深入了解游戏的意义,诠释游戏在人类社会存在的价值与定位。

游戏运营介绍和游戏开发技术介绍

游戏运营,与游戏研发团队紧密合作。让产品能够迅速推广并盈利。这是游戏策划必须参与的内容。

开发技术,游戏制作所需要的基础内容,没有技术,游戏设计只能停留在纸面上。

游戏策划成长之路

了解成长为合格的游戏策划师,需要必备的要素,以及需要付出的努力。

需求分析与设计思路

需求,是游戏策划设计的依据。设计思路,将秉承需求体系,变为成功的设计。

"需求分析与设计思路"对应学习目标

《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏。

《剑灵》将焦点放在NPC的剧情展开方式很令人满意。创建角色后不到半小时,玩家们就会因剧情完美地融入游戏当中。近几年的韩国网游大作中没有一款能够像《剑灵》的剧情一样刻画NPC,让玩家与NPC互动,给予玩家目标意识。这是很好地尝试,相信这种尝试会令很多东方幻想迷们感到开心。

游戏商业立项案设计

游戏商业立项书,作为投资者评估产品价值的唯一依据。立项难度,市场承受能力等方面,商业立项书将全部呈现。

文案写作与游戏元素

游戏是由诸多各类型元素构成的,除了要设计这些元素,还需要将这些元素描述清楚。

游戏规则与游戏任务

游戏规则就像现实生活中的法律,指导着游戏的进程,带给玩家不同的体验。

"游戏规则与游戏任务"对应学习目标

《新天龙八部》3D浪漫武侠网游巨作,是畅游最受欢迎的网游产品《天龙八部》的正统续作。有别于沉重的传统武侠,《新天龙八部》对国产武侠网游的主题进行了大胆突破与重新定义。凭借畅游自主研发的CycloneⅣ引擎,游戏将在武侠宗师金庸先生的授权之下,展开对原著角色的全新解读,以极致惊艳的唯美光影,打造"武侠浪漫美学"这一独特的概念。

《新天龙八部》设定十一大门派:峨眉、明教、星宿、唐门、慕容、天山、丐帮、天龙、武当、逍遥、少林。新手玩家不推荐丐帮与少林,操作性好的玩家建议选择逍遥,高端玩家可以选择武当、星宿、天山。

游戏系统与数值平衡设计

游戏内,被分组成不同的模块,代表了不同的功能。而这些功能通过游戏数值,进行联系和平衡,达到一个稳定的状态。

"游戏系统与数值平衡设计"对应学习目标

《光荣使命》是由南京军区与无锡巨人联合开发的中国*款具有自主知识产权的军事游戏,是一款PC平台的射击类游戏,目前军用版已在全军服役,中国200余万现役解放军官抢先体验。

台的射击类游戏,目前军用版已在全军服役,中国200余万现役解放军官抢先体验。作为用于解放军部队官兵训练、娱乐的首款军事游戏,《光荣使命》诞生起就承载着特殊的使命,其出类拔萃的品质受到前所未有的关注与期待,包括CCTV新闻联播在内的国内外媒体对《光荣使命》进行了长期关注与报道。

关卡设计与UI设计

游戏内的场景与关卡玩法,由游戏策划设计。策划将学习关卡设计的原则和方法。玩家如何与游戏内的内容进行交互,这就是交互设计要解决的问题。

"关卡设计与UI设计"对应学习目标

《英雄联盟》是由美国Riot Games开发的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。

该游戏由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。

游戏策划商业文档设计

最终完整文案,将成为整个游戏最原始的基石。好的游戏策划文案,将极大地提高游戏研发团队效率。

原创商业项目开发模拟

如果您有好的游戏创意,结合掌握的知识,可以独立设计一份游戏策划案,也许最终可以实现哦。

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