1课程大纲
Maya界面及*流程、复杂道具制作、模型技术的影视后期应用、简单场景制作、简单道具制作、surface曲面建模、车体机械体制作、复杂场景制作。让学员迅速适应虚拟三维空间的操作,迅速掌握应用要点,将maya软件转化成行之有效的创作工具。学习过程从简单到复杂,分阶段递进式学习。总体来说,模型初级班的学习内容难度不高,学习成果定位在满足*括影视动画、影视后期、游戏美术等专业中非职业模型师之外的任何岗位对于模型技术的需求。
2*方向
在设计公司、影视公司、动漫游戏公司、传媒公司等企业任职平面设计师、UI设计师、*装设计师、广告设计师等。
3教学特色
强大师资:总监级讲师授课,*带出高薪徒;
教学环境:高端电脑设备,小班面授;
修读证书:“技能+学历”双认证;
*保障:入学签订*协议,毕业可选意向城市;
教学模式:“必修+选修”式模块化教学,兼顾兴趣与*;“线下+线上”复盘式巩固,随时复习,不留疑点难点;
教学特色:案例驱动式教学,“技能+经验”一网打尽;
授课基础:0基础入学,手把手教授,互动教学,饱满课时;
4教学特色
1.一线老师亲临授课,助教手把手辅导;
2.晚自习+周末机房全日开放,随时自由练机;
3.线下实地小班面授,*教学质量;兼顾线上网课复习平台,当日所学,均在线上有复习教程,随时回放当日授课情景,随时复习巩固;
4.独有学生自媒体社团组织,丰富业余学习生活,激发专业兴趣,巩固实战经验;
5.入学签订*协议,毕业可根据学员所选意向*城市安置*;