游戏动画培训班,实战型学习模式,多对一教学服务,随时为学员讲解答疑,让学员及时突破学习瓶颈,全面提升。
虚幻引擎基础应用
1.3dsMax资产处理
2.Actar/UMG蓝图
3.灯光系统定序器
4.产品交互案例
1.虚幻引擎UMG系统
2.游戏应用3D
3.数学复杂交互设计
C++学习与实践
1.电脑软硬件设计与指令操控
2.结构化内存复合数据类型逻辑流程化/循环控制
3.数据构成原因与使用
4.内存构建方式
5.动静态编码
6.实训项目阶段总结
1.项目结构/UBT与UHT工具
2.数据类型/虚幻字符串
3.属性/类/函数说明符
4.日志输出/容器
5.国际化语言模拟考试
虚幻C++编程进阶
1.代理多播/事件
2.智能指针资源操作
3.动态加载资源UEC++接口
4.动态代理
5.模拟考试
Paper2D高级应用
1.音频系统摇杆制作Paper2D系统游戏数据存储数据流加载资源移动
2.端打*发布UEC++中的HUD
1.横板过关游戏设计
2.关卡机关设计
3.怪物NPC交互逻辑设计实训项目阶段总结
4.虚幻引擎功能学习与实践-虚幻引擎动画系统开发
5.讲解AI制作解决方案
计算机网络通信开发
1.TCP/IP通信
2.版本协同
3.性能优化方案
4.Protobuf通信框架