从底层到应用上层透彻讲解,课程体系在各大网站获得一致好评
游戏万能架构
千锋自主研发Unity3d游戏万能架构,被各大企业争相使用
lua热更新技术
lua热更新技术,解决企业技术难题,是学员获取高薪的秘密武器
原厂引进pico不同型号VR设备,用于教学的应用与软件调试
引进VR设备教学
增加pico设备的硬件配置课程,软硬件结合,学习效果更佳
开发VR游戏项目
开发与pico设备配套VR游戏,真机体验测试才是项目实训标配
课程阶段 | 课程概述 | 课程案例 | 掌握能力 |
---|---|---|---|
*阶段 C# 编程语言 | Unity基础语言学习 |
1.1 C#语言基础 1.2 面向对象编程 1.3 C#基本数据结构和高级语法 |
C#语言基础知识 C#面向对象思想 |
第二阶段 Unity 引擎 | Unity引擎七大系统全面学习 |
2.1 引擎架构与物理系统 2.2 UGUI 与 Unity2D 2.3 Unity 数据持久化 2.4 Unity 引擎综合项目 |
Unity物理引擎系统 Unity特效系统 Unity数据持久化 |
第三阶段Unity项目架构 | Unity项目框架搭建 |
3.1 游戏架构 3.2 热更新架构 3.3. 资源更新架构 |
游戏架构设计 游戏资管管理架构 |
第四阶段Unity网络多人对战 | 使用Photon Cloud开发网络多人对战项目 |
4.1网络多人对战游戏开发 4.2.定制脚本工具 4.3 综合项目实战 |
网络游戏大厅设计 网络游戏角色帧同步 |
第五阶段 Unity 游戏 综合项目及图形学 |
VR实战、图形学与综合项目 |
5.1 VR设备实战 5.2 图形学高级课程 5.3 综合项目 |
VR设备实战 Shader图形学开发 综合项目开发 |