本课程适合一些热爱游戏、对游戏开发感兴趣的学员学习,针对学员学习兴趣教学,每阶段真实项目夯实技术,每一步学习成果见证涨薪。
虚拟现实项目
•C#基本语法•分支结构•循环结构•数组•枚举和结构体•面向对象编程思想•静态类•抽象类•集合•接口•泛型•设计模式
课程目标培养学生计算机的逻辑思维,使用面向对象的编程思想设计框架,提高代码的质量和重用性,特别是设计模式和功能的实现,促进了学员在数据结构和算法方面技术的提升,经过初级阶段的学习,学员可以独立完成小的项目编写,降低代码耦合度,熟练MVC模式
•Unity引擎的使用•Terrain地形系统•3D理论基础•人机交互•碰撞检测•2D游戏开发•UGUI开发•动画系统•导航系统•特效
课程目标把最新的引擎技术融入到教学中,让学员具备独立开发不同项目的能力,使学员的技术水平提升到新的高度并发生质的飞跃,同时提高了学员自学能力和独立解决问题的能力。
•委托复习•排序算法•发牌算法•三消算法•EasyTouch插件•Itween插件•lua热更新•代码合并工具(SVN和GIT)•项目文档撰写
课程目标掌握企业所需要的一些经典算法并应用在项目中,培养学生独立解决问题能力,增强学生的逻辑思维,提高学生代码水平和自身的技术水平。接近企业级的项目,培养组员之间配合能力,把握公司项目开发流程,为尽快融入企业真实开发环境做准备。