*阶段:基础掌握
Cocos2d-x引擎基础课时:32
课程内容:引擎发展历程及应用市场现状;
各平台开发环境搭建;基本概念、语言基础及应用;
游戏基本元素、常用类、数据结构;
精灵、动画、场景、特效、音效等;
贯穿游戏实例制作与分析。
Unity引擎基础课时:32
课程内容:概述、用途、版本介绍、环境介绍;
Unity Editor基础;
场景编辑器;
动画编辑器;
其他编辑器;
游戏开发工具使用实例。
第二阶段:能力提升
Cocos2d-x进阶课程课时:32
课程内容:粒子效果实例;
Tiled map实例;
物理引擎;
游戏画面详解;
网络功能、工具使用;
完整游戏实例
Unity引擎进阶课时:32
课程内容:
C#编程语言;
脚本系统;
Unity API功能开发;
网络游戏进阶;
封装、跨平台部署及发布等;
贯穿游戏、应用实例制作。
第三阶段:游戏研发基础
电子游戏概论课时:32
课程内容:电子游戏概述;
电子游戏分类及特点;
行业发展历程;
游戏开发流程;
岗位划分及*职责;
游戏开发技术及软件工具。
第四阶段:游戏研发实战
游戏开发实践课时32-64
课程内容:开发团队协作及项目管理;
游戏策划及美术设计;
游戏架构搭建及配置、平台选择;
游戏基本元素、数据结构设计开发动画、场景、特效、音效实践等;
小组项目完整的设计实现、测试部署。