游戏研发培训班

导读 *阶段:基础掌握 Cocos2d-x引擎基础课时:32 课程内容:引擎发展历程及应用市场现状; 各平台开发环境搭建;基本概念、语言基础及应用;
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课程详情

2017-08-31
*阶段:基础掌握

Cocos2d-x引擎基础课时:32

课程内容:引擎发展历程及应用市场现状;

各平台开发环境搭建;基本概念、语言基础及应用;

游戏基本元素、常用类、数据结构;

精灵、动画、场景、特效、音效等;

贯穿游戏实例制作与分析。

Unity引擎基础课时:32

课程内容:概述、用途、版本介绍、环境介绍;

Unity Editor基础;

场景编辑器;

动画编辑器;

其他编辑器;

游戏开发工具使用实例。

第二阶段:能力提升

Cocos2d-x进阶课程课时:32

课程内容:粒子效果实例;

Tiled map实例;

物理引擎;

游戏画面详解;

网络功能、工具使用;

完整游戏实例

Unity引擎进阶课时:32

课程内容:

C#编程语言;

脚本系统;

Unity API功能开发;

网络游戏进阶;

封装、跨平台部署及发布等;

贯穿游戏、应用实例制作。

第三阶段:游戏研发基础

电子游戏概论课时:32

课程内容:电子游戏概述;

电子游戏分类及特点;

行业发展历程;

游戏开发流程;

岗位划分及*职责;

游戏开发技术及软件工具。

第四阶段:游戏研发实战

游戏开发实践课时32-64

课程内容:开发团队协作及项目管理;

游戏策划及美术设计;

游戏架构搭建及配置、平台选择;

游戏基本元素、数据结构设计开发动画、场景、特效、音效实践等;

小组项目完整的设计实现、测试部署。
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