重庆Unity游戏开发培训班

导读 重庆千峰IT培训开设的Unity游戏开发培训班,从软件技术到硬件设备的全面合作,为学员提供企业全场景教学环境。
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课程详情

2020-12-21

Unity游戏开发

重庆千峰IT培训开设的Unity游戏开发培训班,从软件技术到硬件设备的全面合作,为学员提供企业全场景教学环境。
  ·Unity游戏开发教学运筹帷幄

  Unity3d图形学

  从底层到应用上层透彻讲解,课程体系在各大网站获得一致好评

  游戏万能架构

  千锋自主研发Unity3d游戏万能架构,被各大企业争相使用。

  lua热更新技术

  lua热更新技术,解决企业技术难题,是学员获取高薪的秘密武器

  ·与Pico达成战略合作,将VR厂商技术融入课程

  融入VR设备适配技术

  原厂引进pico不同型号VR设备,用于教学的应用与软件调试

  引进VR设备教学

  增加pico设备的硬件配置课程,软硬件结合,学习效果更佳

  开发VR游戏项目

  开发与pico设备配套VR游戏,真机体验测试才是项目实训标配
  • 基础课
  • 课程阶段 课程内容 课程案例 掌握技能
    3D 场景设计 ·Unity 地形系统
    ·综合场景搭建
    ·角色动画搭建
    ·高通 AR 解析
    ·Unity 版本的选择及LTS版本的认识
    ·Unity新版本界面基础
    ·Unity面向组件编程
    ·Unity开发的游戏架构
    ·UnityRPG角色动画剪辑
    ·Unity地形系统的升高、降低、着色
    ·Unity场景的基本操作
    ·Unity高通AR的配置与操作
  • 专业课
  • 课程阶段 课程概述 课程案例 掌握能力
    *阶段 C# 编程语言 Unity基础语言学习 1.1 C#语言基础
    1.2 面向对象编程
    1.3 C#基本数据结构和高级语法
    C#语言基础知识
    C#面向对象思想
    第二阶段 Unity 引擎 Unity引擎七大系统全面学习 2.1 引擎架构与物理系统
    2.2 UGUI 与 Unity2D
    2.3 Unity 数据持久化
    2.4 Unity 引擎综合项目
    Unity物理引擎系统
    Unity特效系统
    Unity数据持久化
    第三阶段Unity项目架构 Unity项目框架搭建 3.1 游戏架构
    3.2 热更新架构
    3.3. 资源更新架构
    游戏架构设计
    游戏资管管理架构
    第四阶段Unity网络多人对战 使用Photon Cloud开发网络多人对战项目 4.1网络多人对战游戏开发
    4.2.定制脚本工具
    4.3 综合项目实战
    网络游戏大厅设计
    网络游戏角色帧同步
    第五阶段 Unity 游戏
    综合项目及图形学
    VR实战、图形学与综合项目 5.1 VR设备实战
    5.2 图形学高级课程
    5.3 综合项目
    VR设备实战
    Shader图形学开发
    综合项目开发
  • 项目课
  • 项目类别 项目描述 掌握能力 项目周期
    Unity单机游戏 使用前面引擎期间学习到的知识进项单机游戏的开发 掌握Unity物理引擎的开发
    掌握UnityUGUI的开发
    掌握Unity动画系统的开发
    掌握Unity导航系统的开发
    掌握Unity特效系统的开发
    掌握Unity数据持久化的开发
    15天
    Unity网络手游 使用前面学习的游戏架构设计,和网络多人对战开发,完成网络手游开发 掌握UI框架搭建
    掌握FSM状态机搭建
    掌握网络多人对战——Photon Cloud
    掌握游戏资源管理——AssetBundle
    掌握游戏逻辑热更新——ToLua
    掌握手游真机调试
    15天
  • 企业课
  • 课程阶段 课程案例 掌握能力 解决问题
    企业手游开发流程 项目分析
    流程分析
    掌握标准的企业开发流程
    掌握跨部门需求对接流程
    掌握游戏开发团队协同规范
    系统理解任务需求,高效完成手游项目开发
    规范代码,减少bug,促进团队合作
    代码审查,降低维护成本
    了解敏捷开发的终极思想
    部门合作 与主程和同事间的沟通
    与策划部门协作
    与美术部门协作
    代码规范 类规范
    代码缩进
    命名规范
    注释规范
    异常规范
    敏捷开发 敏捷开发流程
    PureMVC架构思想梳理
    StrangeIOC架构思想梳理
    掌握敏捷开发原则
    掌握近远期迭代规划
    掌握项目发布、规则、流程
    解决企业手游项目的性能测试,及性能测试报告的梳理与生成
    性能监控 Profiler、Frame Debuger等工具的使用
    Draw Call测试规范
    静态、动态批处理针对性优化
    项目上线 发布顺序确认
    项目内测与公测
  • *课
  • 课程名称 课程目录 课程介绍 掌握能力
    《企业初认知》 1、公司类型
    2、企业组织架构
    3、对标IT职业人的综合素养和技术
    以当下IT企业公司的文化、架构、管理、要求为切
    入点,进行招聘要点进行分析,让学员未来职场目标
    的同时,更能提前做到知己知彼,成功进入理想企业。
    让学员清晰目标,拿到职场入场券。
    《市场行情分析及职业发展》 1、岗位招聘需求分析
    2、职业生涯规划
    把握每季的行业动态直击招聘需求背后的需求,
    帮助学员规划职业生涯,走上事业巅峰。
    让学员对从事岗位有了具体、细致
    的了解,从而有了清晰的规划职业。
    《企业需求及职场规则》 1、企业软需求
    2、情商提升
    本课的职场“潜规则”让学员在进入职场之前掌握职场
    生存、提升的精华,从而规避掉职场陷阱,
    穿越事业成功的新途径。
    充分了解职场法则,帮助学员实现角色转换。
    《求职礼仪及面试常见问题》 1、求职礼仪
    2、薪资构成解读
    3、其他职场常见问题
    本课程从沟通、情绪、压力、态度等维度出发旨
    在改变人的价值观、人生观、个性,提高并维护
    自我职业形象,全方位360度为职场护航。
    全方位解读职场文化,为能进入职场保
    驾护航。
  • 职后课
  • 课程概述 课程案例 掌握能力 解决问题
    计算机网络 因特网的构成
    计算机网络的体系结构
    NAT*过程
    熟悉计算机网络的基本原理
    熟悉网络代理的*流程
    网络游戏开发底层
    Unity网络引擎的选择
    服务端数据库 如何跟MySQL建立连接
    利用建立好的链接执行查询命令MySQLDataReader
    使用C#直接跟MySQL交互编程的总结
    nhibernate介绍和程序*的引入
    配置nhibernate数据库连接配置
    熟悉MySQL数据的安装与配置
    熟悉MySQL的数据管理框架
    服务端数据库配置
    服务端数据库事务系统
    Photon Server 如何启动Photon Server应用
    关于PhotonServer Config配置文件
    开发ApplicationBase和ClientPee
    通过XML序列化和反序列化进行数据的传输
    熟悉PhotonServer的日志系统
    熟悉PhotonServer底层框架
    动态管理服务器端事务
    网络通信机制的动态调配


     
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