Unity动画系统是深入学习Unity引擎,熟练掌握开发技巧,为AR/VR开发和
游戏开发做准备
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课程介绍】
本套课程中我们会深入学习Unity中的Mecanim动画系统。*括动画剪辑、动画控制器、动画状态机等相关知识,也会有人形动画、IK动画、性能优化等内容。是一套非常全面且深入的动画教程。
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课程目标】
1、掌握Unity中的动画系统;
2、掌握动画剪辑的属性设置;
3、掌握动画控制器的使用;
4、掌握动画状态机的使用;
5、掌握IK动画的控制;
6、掌握人形动画的设置;
7、掌握动画的脚本控制;
8、深入了解动画系统
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课程大纲】
*讲Unity3D之动画系统概述
第二讲Unity3D之给人物角色制作动画
第三讲Unity3D之人形动画的导入
第四讲Unity3D之导入设置
第五讲Unity3D之Animations选项卡
第六讲Unity3D之根动作
第七讲Unity3D之动画控制器
第八讲Unity3D之状态和过渡
第九讲Unity3D之完善角色动画
第十讲Unity3D之动画事件
第十一讲Unity3D之动画曲线
第十二讲Unity3D之Animation视图
第十三讲Unity3D之Animation动画属性
第十四讲Unity3D之Animation事件和曲线
第十五讲Unity3D之动画层
第十六讲Unity3D之IK动画
第十七讲Unity3D之动画混合树
第十八讲Unity3D之子状态机
第十九讲Unity3D之动画遮罩
第二十讲Unity3D之状态行为
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我们承诺】
1.录制最新课程内容,紧跟VRAR游戏技术发展实时更新知识点;打造全真课堂环境,模拟PPT教学场景与老师手写电子板书效果。
2.难点重点集中讲解,结合相关案例具体分析,促进对知识点的透彻理解及项目的实战操作。
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课程目标
1、掌握Unity中的动画系统;
2、掌握动画剪辑的属性设置;
3、掌握动画控制器的使用;
4、掌握动画状态机的使用;
5、掌握IK动画的控制;
6、掌握人形动画的设置;
7、掌握动画的脚本控制;
8、深入了解动画系统。