maya软件基础,模型制作的流程与要点以场景、道具、角色为主体,从简单的枪械逐步过渡到飞机、卡车,再到更复杂的场景模型,最终以冰雪奇缘女主角案例剖析作为本章终点。
2.高级模型制作
Zbrush的软件基础和写实人物道具雕刻以Zbrush软件基础应用为主,先以简单的道具作为学习内容,再逐渐过渡到人物、生物的模型雕刻。
3.贴图制作
主要讲解PS制作贴图的方法和技巧以PS为核心制作模型的贴图,把之前课程所做的模型画出相应的贴图,由浅入深让学员更容易理解贴图的制作方式和制作技巧。
4.灯光渲染
Maya灯光渲染的基础理论和高级制作技巧以Maya的Arnold渲染器为主,按照专业的制作流程讲解道具、场景、人物是如何在Maya里渲染出绚丽的画面的。
5.AE特效合成基础
AE的基础应用和滤镜的使用技巧本章内容主要通过商业案例来全面、系统的学习AfterEffects软件的使用技巧和影视后期合成技术。
6.栏*片制作
AE高级应用与C4D制作,流程和技巧主讲解C4D软件的应用技巧,案例覆盖多种风格,从设计理论、色彩构成、镜头语言、制作技巧等方面详细教授三维栏*片的制作流程和技巧。
7.RealFlow特效实例
主要讲解realflow软件的使用技巧本章课程内容主要讲解了realflow软件的使用技巧,并且详细的讲解栏*片中常见的几种特效的制作方法和技巧。
8.影视后期合成
Nuke软件使用技巧与后期合成技巧本章主讲nuke软件的使用方法、后期合成的基础理论并深入讲解抠像、跟踪、合成、较色等模块。
专业的模型雕刻软件,界面简洁、功能强大,它的出现彻底改变了整个三维行业。
2.Arnold
一款高级、跨平台的渲染器,是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前正在被越来越多的电影公司以及*室使用。
3.Nuke
影视功能强大的合成软件,具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力。
4.Cinema4D
广告行业的核心软件、综合类软件,集模型、贴图、灯光、渲染、特效等功能于一身,电影、工业设计方面也表现亮眼。
5.RealFlow
新潮的特效软件,功能强大、操作简单,能够很快的制作出逼真的特效效果,是目前流行的软件之一。
6.AfterEffects
AdobeAfterEffects简称"AE",功能强大的视频编辑软件,能快速的剪辑出想要的视频效果。
动漫、影视栏*蓬勃发展的现在,需要大量的相关技术从业人员,不止*面广,发展空间也大。
2.岗位多元
动漫、影视栏*全流程多面手,可双向发展,从事模型栏*、动画等多种不同相关岗位。
3.专业性强
技能学习同时,熟悉*流程和标准与规范,循序渐进地掌握动漫模型渲染与栏*设计技术!
4.全流程
结合商业成熟案例,学习和实训,让学员拥有全流程模型/栏*设计能力。